NVIDIA今天发布了GeForce Game Ready 526.98 WHQL驱动。驱动程序带来了对今天发布的GeForce RTX 4080的支持。它还在G-Sync和G-Sync兼容的显示器和电视上增加了对V-Sync的DLSS 3支持。也有游戏准备支持蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯,战锤4万:暗潮和WRC世代。
GeForce RTX 4080现在可从NVIDIA和顶级插件卡供应商华硕,彩色,Gainward, GALAX, GIGABYTE, INNO3D, KFA2, MSI, Palit, PNY和ZOTAC,以及从游戏系统集成商和全球的建设者。
凭借我们的第三代RTX架构,GeForce RTX 4080不仅速度快,而且在光栅化、射线追踪和ai驱动的游戏和应用程序中提供更快的性能。
通过许多技术改进,GeForce RTX 4080的速度是GeForce RTX 3080 Ti的两倍,在完全射线追踪游戏中甚至更快。
GeForce RTX 4080包含了与GeForce RTX 4090相同的所有进步、增强和创新,这意味着您可以使用NVIDIA DLSS 3成倍增加帧率,使用双第8代NVIDIA Encoders编码视频的速度达到2倍,使用AV1流的效率提高40%,并在多达一半的时间内处理创造性的工作负载,帮助您更快地完成更多工作。
要开始使用新购买的GeForce RTX 4080,下载并安装我们新的游戏准备驱动程序,您将准备好增强您的游戏和加速您的工作负载与所有这些技术。
游戏准备好了
- 蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯
- 战锤40000:暗潮
- 人们一代又一代
- 怪物猎人崛起
- 《魔兽世界:龙的飞行》
官方DLSS 3对G-SYNC和G-SYNC兼容的显示器和电视上的VSYNC支持
我们新的Game Ready Driver提供了官方的DLSS 3对G-SYNC和G-SYNC兼容的显示器和电视上的垂直同步支持,所以玩家可以享受一个响应,无眼泪的体验时,玩或捕捉他们的游戏。
DLSS 3使用其NVIDIA Reflex技术来限制输出帧率,使其略低于G-SYNC监视器的刷新率。这使得游戏无需流泪,同时避免了垂直同步带来的大背压和高延迟。启用该功能。
- 启用G-SYNC: NVIDIA控制面板- >显示- >设置G-SYNC
- 打开垂直同步:NVIDIA控制面板- > 3D设置- >管理3D设置
- 使用全局设置选项卡在每个游戏中应用选项,或在程序设置选项卡中对每个游戏应用选项
- 在支持的游戏中打开DLSS帧生成
请继续关注未来更多的DLSS 3更新和改进。
NVIDIA RTX IO支持Microsoft DirectStorage 1.1和Vulkan扩展
NVIDIA RTX IO是一套支持基于gpu的快速加载和游戏资产解压的技术,现在在我们新的DirectStorage 1.1 game Ready Driver和GeForce RTX gpu上的RTX IO Vulkan扩展中得到了支持。
RTX IO采用了nvidia开发的开源无损压缩技术,称为GDeflate,它可以提供近乎瞬时的游戏加载,通过将压缩工作卸载到RTX gpu来降低CPU利用率,并为更小的游戏安装包尺寸提供高度压缩的资产。
HDR10+游戏标准现在支持GeForce显卡和笔记本电脑
随着我们新的Game Ready Driver的推出,HDR10+游戏标准现在支持GeForce RTX和GeForce GTX 16系列显卡和笔记本电脑。使用我们新的NVAPI v2 HDR指令,开发人员可以将HDR10+添加到他们的游戏中,使兼容显示器能够利用更精确的颜色和亮度再现。
HDR10+尤其有用,因为游戏和其他内容可以直接从显示器查询HDR亮度和颜色信息,以执行动态色调映射,这对每个显示器的HDR功能是最优的,有助于忠实地再现内容创造者的艺术意图,并始终为GeForce玩家提供出色的HDR体验。
HDR10+游戏是一种免版税的标准,支持2022年电视和三星的HDR游戏显示器,以及亚马逊、松下、TCL、Vizio和其他制造商的电视。查看制造商的网站以获得更多关于显示器兼容性的信息。
支持新验证的G-SYNC兼容显示
制造商 | 模型 | HDR | 大小 | 板类型 | 决议 | VRR范围 |
重获 | AG275QX | 是的 | 27日” | “诱导多能性” | 2560×1440 | 60 - 170赫兹 |
重获 | AG325QX | 是的 | 32” | “诱导多能性” | 2560×1440 | 48 - 170赫兹 |
重获 | PD27S | 是的 | 27日” | “诱导多能性” | 2560×1440 | 50 - 170赫兹 |
重获 | Q32G3WG3 | 是的 | 32” | “诱导多能性” | 2560×1440 | 48 - 165赫兹 |
华硕 | PG42UQ | 是的 | 42” | OLED | 3840×2160 | 48 - 120赫兹 |
华硕 | VG249QM1A | 是的 | 24” | “诱导多能性” | 1920×1080 | 55 - 240赫兹 |
华硕 | XG32UQ | 是的 | 32” | “诱导多能性” | 3840×2160 | 48 - 144赫兹 |
海盗船 | 32 qhd240 | 没有 | 32” | “诱导多能性” | 2560×1440 | 60 - 240赫兹 |
夏娃 | ES07D02 | 是的 | 27日” | “诱导多能性” | 2560×1440 | 48 - 280赫兹 |
飞利浦 | 27 m1n5900 | 是的 | 27日” | “诱导多能性” | 3840×2160 | 50 - 144赫兹 |
飞利浦电视 | 民OLED907 | 是的 | 65 ", 55 ", 48 " | OLED | 3840×2160 | 48 - 120赫兹 |
飞利浦电视 | 民OLED937 | 是的 | 77年“65” | OLED | 3840×2160 | 48 - 120赫兹 |
GeForce RTX上为学生提供的新AI工具和资源
为了为职业生涯做准备,学习热门STEM学科(如计算机科学、数据科学、信息科学、经济学和相关领域)的学生需要接触到研究和工业中使用的相同技术。随着今天的游戏准备驱动程序,它变得比以往更容易的学生学习这些急需的技能,所有与GeForce RTX。
新的Game Ready驱动程序包括对最新CUDA版本CUDA 12的支持,CUDA 12支持NVIDIA世界领先的AI软件开发平台。作为这个平台的一部分,我们宣布支持一个核心软件包和一个关键的学习资源。这些功能以前只在Linux上可用,但现在在运行在Windows子系统for Linux (WSL)上的Windows 11上:
- 英伟达急流- NVIDIA为GPU开发的开源软件库和api加速了数据科学,包括数据分析、图形分析、地理空间分析、信号分析和传统机器学习。RAPIDS基于流行的PyData堆栈。
- 学习深度学习-来自NVIDIA深度学习研究所(DLI)的基础训练内容,学生和学习者可以使用它来增强或指导他们对这些强大技术的学习.
将这项技术应用到由GeForce RTX驱动的Windows 11电脑上,极大地降低了学生利用这项技术的门槛,并为学生提供了更多学习方式和学习地点的选择。
GeForce体验的最佳设置支持新游戏
- 瘟疫传说:安魂曲
- 使命召唤:现代战争2
- 达喀尔沙漠拉力赛
- 暗黑破坏神不朽
- 掠夺者
- PC Building Simulator 2
- 《神秘海域:盗贼遗产集》
固定的问题
- 当连接到GeForce RTX 40系列gpu[3849595]时,LG OLED电视菜单中不显示G-SYNC标志
- 在GeForce GTX 10系列GPU上启动时,神秘海域:盗贼遗产合集可能会崩溃[3841379]
- [QNIX QX2710/富士通西门子SL23T-1/戴尔UP2715K/惠普Z27q]无法从Windows显示设置中选择某些显示器的本机分辨率[3833829][3833632][3689061]
- [Daz Studio]当试图运行模拟[3838022]时,应用程序在更新到最新驱动程序后崩溃
- 桌面窗口管理器(dwm.exe)服务可能报告在某些PC配置上GPU使用率明显更高[3830387/3739997]
- Maxon - Cinema4D + Redshift3D显存分配导致TDR或驱动程序崩溃[3659104]
已知的问题
- 当使用非本机分辨率时,在游戏中打开或关闭HDR会导致游戏稳定性问题。[3624030]
- [DirectX 12] Shadowplay录音可能出现过度暴露时,使用HDR从Windows显示设置启用。[200742937]
- 旧版本的Minecraft Java版本显示屏幕损坏[3870232]
- MSI加力不优先GPU温度限制的应用程序[3858911]
- [RTX 40系列]Metro Exodus增强版可能在游戏过程中显示随机屏幕闪光[3793355]
- [GeForce RTX 4090]看门狗2凝望天空时可能显示闪烁[3858016]
- 如果DSR/DLDSR是启用的,显示器可能会在从显示器睡眠中醒来时短暂闪烁。[3592260]
你可以从NVIDIA的网站下载GeForce Game Ready 526.98 WHQL驱动程序在这里或通过GeForce Experience