在今天的Oculus Connect发布会上,Oculus宣布了一套售价500美元的新系统,旨在以更低的价格实现快速、流畅的VR。当Oculus Rift今年发布时,Oculus的官方最低推荐是运行GTX 970的900系统。今天,该公司介绍了自己发明的一项新技术——异步空间扭曲,该技术可以在不影响用户体验的前提下,将虚拟现实技术应用到更实惠的电脑上。这也是我们第一次看到眼睛与AMD和CyberPower合作推出新的VR系统配置;第一轮VR推荐系统使用的是英伟达gpu。
据我们了解的消息来源证实,新的CyberPower PC内部的GPU是rx470。该GPU的功能不如Oculus之前推荐的VR最低标准GTX 970,但这就是异步空间扭曲的原因。关于这项新技术的细节尚不清楚,但以下是我们目前所知的情况。
今年早些时候,Oculus推出了一个两家公司都支持的功能AMD而且英伟达被称为异步时间扭曲。本质上,异步时间扭曲是开发者确保你在游戏过程中看到的视图准确映射到3D空间的一种方法。没有异步时间扭曲,游戏测量你的位置,渲染图像,并将完成的帧发送回耳机。然而,如果传感器扫描到你的位置后,你移动了头部,发送回耳机的图像就会反映出你的位置是,而不是你在哪里。异步时间穿越第二次采样你头部的位置,就在画面显示之前,然后扭曲和重新投射画面,以确保它准确地反映你的位置。
异步时间扭曲可以平滑帧率显示周期中的凸起。但这并不能完全解决低帧率的问题(游戏邦注:开发者通常被告知刷新率应达到90Hz,即90fps)。这就是异步spacewarp出现的原因。

异步时间扭曲调整帧,以确保它在显示之前与用户的实际视图匹配。异步空间扭曲分析内容和运动矢量,在它们之间创建推断的动画帧。虽然Oculus仍然认为90 FPS是最佳选择,但Oculus相信异步空间扭曲是降低VR价格的一种非常有用的方法,并与AMD和CyberPower合作实现这一目标。
Rift最新的最低配置要求是GTX 960或RX 470,酷睿i3-6100或FX-4350,至少8GB内存。此前,Oculus推荐Core i5-4590和GTX 970用于游戏。虽然Oculus Rift和HTC Vive都很贵,至少要比最低价格低300- 400美元虚拟现实在不到一年的时间里积累经验是一个不小的成就。虽然HTC Vive和Oculus Rift本身并没有降价,但如果VR想要在主流市场取得任何进展,那么将总体拥有成本降低这么多仍然是非常重要的。
像这样的发展也是我们建议人们在预订前等待的部分原因的万岁或者是眼睛的裂痕.狂热的VR爱好者和可支配收入较高的人可以在新硬件和1.0版本发布上冒险,但我们已经看到了VR前期准备成本的显著降低。如果你想让你的购买价值最大化,最好是等着看市场如何发展,然后再介入。我们想要等待,看看带有异步空间扭曲的rx470与没有该功能的高端gpu相比如何。但如果Oculus认为这不是一个好主意,它大概是不会推出这项功能的。
来源:ExtremeTech












