Basemark今天推出了Basemark GPU,一个新的图形系统与沿袭1.0绩效评估工具,OpenGL 4.5或OpenGL ES 3.1图形api。这个工具允许行业客观和可靠的量化和比较的图形性能的新一代移动、汽车和桌面处理器。
“我们已经把我们所有的灵魂和专业知识在做这种产品。工作两年半前开始和这个庞大的项目最终在今天的发布一个真正先进的产品,“说Arto Ruotsalainen, Basemark的首席执行官。“我们相信Basemark GPU将成为必不可少的工具对于任何任务评估图形表现系统从智能手机、智能电视和汽车电脑。”
与Android Basemark GPU支持多个操作系统,Windows和Linux支持今天发布。支持额外的图形api,如金属和举12和操作系统,如苹果iOS在未来几个月将被添加。产品使用Basemark Rocksolid引擎,使测试人员执行相同的工作负载在许多不同的设备和技术,从而使先进的GPU从许多角度剖析。
Basemark GPU开发与关键球员半导体公司密切合作,如想象技术,英特尔、英伟达、高通和瑞萨内Basemark基准的发展项目。这种密切合作与世界领先的GPU和CPU公司确保基准将是非常可靠的,也代表最大的客观性。
版本和可用性
Basemark GPU可以立即作为消费者使用谷歌的免费应用和玩在这里。为商业和商业使用,Basemark各种许可选项提供了工具。联系Basemark进一步的信息。
关于Basemark
Basemark Oy是私人股票公司注册,总部设在赫尔辛基,芬兰。公司开发Rocksolid引擎,世界领先的实时图形和计算任务关键工业应用软件解决方案。Basemark还开发系统绩效评估工具,如Basemark GPU和Basemark Web 3.0。Basemark也提供了在嵌入式专业软件和设计服务,工业和企业市场。



















