在DirectX 11基准测试中的性能
在基于i7 4930K处理器和MSI X79A-GD45 Plus主板的Intel平台上测试了HIS R7 240 iCooler 1GB显卡。由于R7 240的一般性能,我们测试PC的6核在基准测试结果中没有太大帮助,所以在大多数可用的新四核处理器上运行大约4GHz时也应该有类似的结果。
Futuremark 3 dmark11
Futuremark基准总是显示较低的每秒帧数,实际生成的游戏很难依靠这些分数来选择游戏的显卡。
正如我们所看到的,两年前的基准测试在性能预设中显示了大约6-13 FPS的结果。当然太低了,不能玩游戏。
极端预设显示的是更低的结果。在玩我们最喜欢的游戏时,1.5-2.5 FPS并不是我们所希望看到的。
Futuremark 3DMark (2013)
在我看来,最新版本的3DMark有更好的测试,所以我们可以更容易地将基准测试结果与现有游戏进行比较。
Ice Storm基准测试的基本测试是为移动设备和入门级pc设计的。在这个阶段,R7 240显示出非常好的性能,这个测试太简单了。
云门是一个专门用于笔记本电脑和家用电脑的测试。R7 240以46或更高的FPS超过云门,这是运行大多数新游戏的中等细节的合适性能。
Fire Strike测试是专为高性能游戏pc。到目前为止,这个测试的结果大约是6.5帧/秒。还有火击极限测试,但我将把它放在这里,假设云门是R7 240的最佳测试。
Unigine天堂
Unigine Heaven是非常流行的DirectX 11基准。它的要求也很高。默认基准在1080p分辨率时,平均FPS为18.8。它的FPS不够高,无法在游戏中保持流畅。但是这并不是一款游戏,我们可以从更低的细节去观察这一基准测试。
在DirectX 11游戏中的表现
古墓丽影,
1920 x 1080,正常预置
古墓丽影是一款非常好看的游戏,它为我们带来了TressFX技术,所以我们可以在角色的头发上看到更多的细节。
R7 240在正常预设和1080p不是很快,但应该足以在平均28 FPS的情况下播放。稍微低一点的细节应该有助于享受这个标题。
1920 x 1080,超预设
对于R7 240来说,超预设已经太多了。平均14.4的FPS实在太低了。
地铁:最后的灯光
1920 x 1080,低质量
《地铁》在过去几年里是一款要求较高的游戏,所以我并没有期待真正好的结果。然而他的R7 240足够快,享受这个游戏在低质量。低质量听起来很糟糕,但看起来仍然不错。我们可以预期一些FPS会下降到20以下,但并不经常,所以我们可以在玩游戏时没有更大的问题。
1920 x 1080,高品质
高质量完全是另一回事。因为FPS太低,我们无法在这样的画面质量下玩游戏。












