索尼揭幕PlayStation VR2耳机设计

今天,索尼与PlayStation VR2 Sense Controller一起推出了PlayStation VR2耳机设计。看起来和听起来像是一款漂亮的耳机,只是希望它不会太贵。

今天,我特别高兴地揭示了我们下一代VR耳机PlayStation VR2的惊人新设计,以及我们PlayStation VR2 Sense Controller的更新和最终设计图像。

您会注意到PS VR2耳机的形状与PS VR2 Sense Controller相似,具有匹配的“ Orb”外观。圆形球形代表了玩家进入虚拟现实世界时感觉到的360度观点,因此这种形状可以很好地捕捉它。

PS VR2耳机的设计也受到PS5产品家族的外观的启发。当我们的设计团队创建PS5控制台时,他们还会牢记下一代VR耳机,因此您会注意到外观和感觉的一些相似之处。PS5控制台具有平坦的边缘,因为它应该在平坦的表面上显示,而更加强调为PS VR2耳机的设计增加圆度,因为它是要具有持续的人类接触,类似DualSense控制器和脉冲3D耳机。

我们的目标是创建一个耳机,该耳机不仅将成为客厅装饰的吸引力,而且还将使您沉迷于游戏世界,以至于几乎忘记了使用耳机或控制器。这就是为什么我们非常关注耳机的人体工程学并进行了广泛的测试,以确保对各种头大小的感觉感到舒适。我们已经通过仔细平衡耳机的重量并具有可调节的简单头带来对第一张PS VR耳机的人体工程学有很多积极的反馈,因此我们对PS VR2耳机保持了相同的概念。其他功能,例如耳机的可调节范围,该功能使范围区域更靠近或远离立体声耳机插孔的脸部和放置,也保持不变,因此玩家会熟悉它。

对于PS VR2耳机,我们通过添加新功能(例如镜头调节表盘),进一步舒适了几个步骤,因此用户还有一个额外的选择,可以匹配眼睛之间的镜头距离以优化视图。我们还创建了一个较小的设计,并减轻了重量,即使具有新的添加功能,例如耳机反馈的新内置电动机。创建一个更苗条的设计,其新功能添加以改进我们的第一台耳机是一个挑战,但是我们的设计和工程团队证明,当我们看到最终设计时,这是可能的!

此外,我们已经为PS VR2耳机集成了一种新的通风孔设计,我们认为用户会喜欢。SIE的高级艺术总监Yujin Morisawa领导了PS VR2的耳机设计,并解释了为什么这是他绝对最喜欢的设计部分:

“当我开始为PlayStation VR2耳机设计设计时,我首先要关注的领域之一是在耳机中创建通风孔以放出空气的想法,类似于PS5控制台上的通风孔空气流动。我们的工程师提出了这一想法,是允许通风并避免在玩家沉浸在VR游戏中的镜头雾气的好方法。我研究了许多设计概念以实现这一目标,在最终设计中,您可以看到示波器的顶部表面和前表面之间有一个小空间,其中包含集成通风。我为结果以及到目前为止获得的积极反馈感到非常自豪。我希望我们的PlayStation粉丝也会同意,我迫不及待地想尝试一下。”

- Sie高级艺术总监Yujin Morisawa

我们想分享的另一种享受 - 类似于我们添加到PS5控制台和DualSense控制器设计中的数千个小型PlayStation符号,我们还将PS VR2耳机的正面和背部带中的微型PlayStation符号包括在内,以添加舒适的感觉供玩家享受。

当PS VR2启动时,它将以我们在虚拟现实中玩游戏的方式进行巨大的飞跃。PS VR2系统中有很多令人兴奋的新功能,包括4K HDR中令人惊叹的视觉保真度和最先进的图形渲染,例如Inside-Out Camera Tracking,New PlayStation VR2 Sense Sense Technology等增强的跟踪功能。作为耳机反馈以及新的直观PS VR2感官控制器,它会产生令人难以置信的深层沉浸感。此外,PS VR2系统配备了一个简单的单线设置,因此您可以立即连接到游戏。PS VR2开发套件已经掌握在游戏创作者的手中,我们为他们真正想出的使虚拟现实成为游戏玩家的非凡体验而感到兴奋。我们期待与您分享有关PS VR2的更多详细信息。敬请关注!

资源:PS博客

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