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索尼发布下一代Playstation VR控制器

索尼发布了PS5的下一代Playstation VR控制器。与DualSense控制器一样,VR控制器具有自适应触发器和触觉反馈。手柄采用独特的球形设计,让玩家更自然地握住手柄。

在最近发布了我们的下一代PS5虚拟现实系统之后,我很高兴能公布更多关于新控制器的细节,它将在为玩家提供我们正在努力提供的VR体验方面发挥关键作用。我们的新VR控制器说明了我们的使命,即在VR体验中实现更深层次的临场感和更强的沉浸感。它将建立在我们引入的DualSense无线控制器的创新之上,通过解锁一种新的触觉方式,改变了PS5上游戏的“感觉”。现在我们将这种创新带到VR游戏中。

设计
你会注意到我们的新一代VR控制器的第一件事是独特的设计,它呈现出“球体”形状,让你可以自然地握着控制器,同时拥有高度的自由度。玩家移动双手的方式没有任何限制,这为开发者提供了创造独特游戏体验的能力。

我们还设计了新的控制器,考虑到伟大的人体工程学,所以它是平衡的,舒适的拿在你的每一只手。我们通过测试不同手尺寸的用户,以及所有PlayStation平台上的控制器数十年的经验进行了应用。其结果是一个标志性的设计,将改变VR游戏的玩法。

特性

新的VR控制器使玩家能够以更本能的方式感受游戏并与游戏互动。有几个功能,包括DualSense控制器的关键功能,这符合我们对下一代VR游戏的愿景。

自适应触发器:每个VR控制器(左和右)都包含一个自适应触发按钮,当按下时增加明显的张力,类似于DualSense控制器。如果你玩过PS5游戏,你就会熟悉L2或R2按钮在你按下它们时的紧张感,比如当你拉弓射箭时。当你将这种机制应用于VR时,体验便会被放大到下一个层次。

触觉反馈:新的控制器将具有优化的触觉反馈,使游戏世界中的每一种感觉都更有影响力,纹理和微妙。当你穿越岩石沙漠或在近战中进行打击时,你会感受到不同,放大非凡的视觉和音频体验,这是VR的核心。

手指触摸检测:控制器可以检测到你的手指,而不需要按压你的拇指、食指或中指。这使得你可以在游戏过程中用手做出更自然的手势。

跟踪:新的VR头显通过控制器底部的跟踪环来跟踪VR控制器。

操作按钮/模拟摇杆:左边的控制器包含一个模拟摇杆,三角形和方形按钮,一个“握力”按钮(L1),触发按钮(L2)和创建按钮。右侧控制器包含一个模拟摇杆,十字和圆圈按钮,一个“握”按钮(R1),触发按钮(R2)和选项按钮。例如,“抓地力”按钮可以用来拿起游戏中的物体。

SIE的产品、工程和设计团队合作,从头开始构建我们的新VR控制器,目标是在当前的VR游戏中实现巨大的飞跃。我们对自己开发的控制器感到非常兴奋,但现在重要的是游戏开发者将如何利用这些功能来设计下一代VR体验。我们的新VR控制器的原型很快就会在开发社区的手中,我们迫不及待地想看看他们想出了什么想法,以及控制器如何帮助他们把想象变成现实!

关于PS5上的下一代VR,还有很多东西要分享。我谨代表国际教育学院全体员工,感谢您与我们同行!

来源:Playstation的博客

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