英伟达推出新的全能游戏开发工具

为了丰富其游戏开发者生态系统,NVIDIA今天宣布推出新的NVIDIA Omniverse功能,使开发者更容易在新的游戏开发管道中共享资产、分类资产库、协作和部署AI来动画角色的面部表情。有了NVIDIA Omniverse实时设计协作和仿真平台,游戏开发者可以使用AI和NVIDIA RTX支持的工具,或轻松地创建自定义的工具,以精简、加速和增强他们的开发工作流程。为游戏开发者提供的新功能包括对全宇宙Audio2Face、全宇宙Nucleus Cloud和全宇宙DeepSearch的更新,以及对虚幻引擎5全宇宙连接器的引入。

NVIDIA的Omniverse副总裁Frank DeLise表示:“Omniverse提供了一个强大的开发管道,可以解决当今世界的商业挑战。”它能够将美工、美术、工具和应用整合到一个平台中,这能够鼓励分散的游戏开发组织进行合作。”

一个强大、更具协作性的游戏创作环境

随着美工和设计师努力超越玩家对庞大、沉浸式世界的期望,游戏开发管道变得越来越复杂。全球艺术家团队致力于建立庞大的3D内容库——这是一个劳动密集型、耗时的过程,当融入现实照明、逼真的物理和人工智能技术时,这一过程更具挑战性。

Omniverse解决了这些挑战,通过将美工、他们的资产和软件工具连接到一个强大的平台上,帮助游戏开发者更无缝地制作逼真、物理精确的游戏。Omniverse的协作方面可以极大地减少关键设计决策的迭代时间,加速项目的完成。

Omniverse是一个多gpu支持的开放平台,用于3D设计协作和实时物理精确模拟。它可以在任何NVIDIA RTX设备上运行——从笔记本电脑到服务器——转换复杂的3D生产工作流程。Omniverse基于皮克斯的通用场景描述(USD),这是一种易于扩展的、开源的3D场景描述和文件格式,用于在最流行的主要游戏开发工具之间创建和交换内容。NVIDIA通过开发新工具、集成技术和提供示例和教程扩展了USD。

游戏创造者、设计师、美术人员和开发者可以在Omniverse中联合他们的资产、库、软件应用程序和游戏引擎,自由地实时迭代设计概念,构建工具来提高生产力,并立即共享令人惊叹的高保真模型。

游戏开发者的万能宇宙

Omniverse平台旨在实现最大的灵活性和可伸缩性。开发人员可以使用平台的模块化构建块轻松构建自己的工具。游戏开发者可以使用现成的Omniverse Apps,还有许多是由第三方开发的。

面向游戏开发者的Omniverse平台包含以下组件:

  • Omniverse Audio2Face这是一款由NVIDIA ai驱动的应用程序,可以让角色美术师从一个音频文件中生成高质量的面部动画。Audio2Face现在支持完整的面部动画,艺术家也将有能力控制表演的情绪。借助Audio2Face,游戏开发者可以快速轻松地为游戏角色添加逼真的表情,这可以促进玩家和游戏角色之间更强的情感联系,扩大沉浸感。
  • Omniverse核云的早期访问功能,可以一键共享Omniverse场景,无需在本地或私有云中部署Nucleus。通过Nucleus Cloud,游戏开发者可以轻松地在内部和外部开发团队之间实时共享和协作3D资产。
  • Omniverse DeepSearch这是一项面向Omniverse Enterprise用户的人工智能服务,允许游戏开发者使用自然语言输入和图像立即搜索未标记的3D资产、对象和角色的整个目录。
  • Omniverse连接器是支持第三方设计工具和Omniverse之间“实时同步”协作工作流的插件。新的虚幻引擎5 Omniverse连接器允许游戏艺术家在游戏引擎和Omniverse之间交换美元和材料定义语言数据。

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