英伟达宣布DLSS 2.0和新的GeForce 445.75游戏准备驱动程序

什么是DLSS?这是英伟达支持人工智能的图像优化器。DLSS 2.0是深度学习超级采样技术的新版本,完全是从零开始构建的。DLSS 2.0中的新算法,将张量核的使用效率提高了2倍。

TPU英伟达今天宣布了新的深度学习超采样2.0 (DLSS 2.0)性能增强功能,通过新的GeForce 445.75 Game Ready驱动程序分发。DLSS 2.0是NVIDIA第二次尝试在可接受的质量损失水平上提高性能(想想MP3对WAV的影响)。它的工作原理是,以比显示屏更低的分辨率渲染3D场景,并使用预先训练过的神经网络,通过深度学习重构细节,将其放大。也许,DLSS 2.0和2018年与GeForce RTX 20系列首次亮相的原始DLSS之间的两个最大区别是,缺乏训练DLSS神经网络的游戏特定内容的需求;以及一种叫做时间反馈的渲染技术的实现。

如前所述,DLSS 2.0提供了与原始分辨率相当的图像质量,但只渲染了1/4或1/2像素。然后它使用新的时间反馈技术重建图像中的细节。DLSS 2.0还能够在GeForce RTX gpu上“更有效地”使用张量核,执行速度比原始DLSS“快两倍”。最后,DLSS 2.0让用户能够更好地控制图像质量,这将影响到游戏的渲染分辨率:质量,平衡(1:2)和性能(1:4),这一比值表示渲染分辨率与显示分辨率。分辨率缩放是一种获得性能的可靠方法,但会显著地损失质量。DLSS使用AI来恢复一些细节。分辨率缩放和基于人工智能的图像质量增强之间的性能差异是DLSS性能的净提升。除了DLSS 2.0之外,GeForce 445.75驱动程序也为“半条命:阿利克斯”准备好了。

当在受支持的游戏中启用DLSS 2.0时,其游戏引擎会向AI网络生成两个输入。一个是一系列别名化的低分辨率帧,另一个是运动向量的同步序列(数据告诉DLSS 2.0 3D场景中的对象从一帧移动到另一帧的方向)。这两个数据被输入一个名为卷积自动编码器的人工智能网络。这包含一个低分辨率的“当前”帧,一个高分辨率的前一帧,并在像素的基础上决定如何生成一个高质量的当前帧。目前,DLSS 2.0应用于最近的四款游戏中:《控制》、《德军总部:青年血》、《机甲战士5:雇佣兵》和《送我们月球》。

下载:NVIDIA GeForce 445.75 Game Ready Drivers with DLSS 2.0

驱动程序更改日志紧随其后。

游戏准备好了

  • 半衰期:Alyx
  • 生化危机3
  • 幽灵行动断点的幽灵体验更新
  • 增加了NVIDIA DLSS 2.0控制和机甲战士5:雇佣兵。

添加或更新以下SLI配置文件(仅限图灵)

  • 王牌战斗7:未知的天空
  • 黑悲伤:在皮肤之下
  • 布莱尔女巫
  • 靠近太阳
  • 地狱释放
  • 《野蛮星球之旅
  • 怪物能量超级交叉3
  • MotoGP 19
  • MXGP 2019 -官方摩托车越野赛电子游戏
  • 足球PES 2020
  • 第三次世界大战

添加或更新以下SLI配置文件(所有支持的NVIDIA gpu)

  • 德鲁伊斯通:曼希尔森林的秘密
  • 凤凰点
  • 绢毛猴
  • Will To Live Online
  • 黑帮Kiwami 2

Windows 7问题

  • [Notebook][H-Clone]:以集成图形处理器为克隆源,无法从NVIDIA控制面板更改显示设置。[200594188]
  • [Doom Eternal]:当游戏内的垂直同步关闭时,ShadowPlay的屏幕设置会闪烁。[200593899]
  • [使命召唤-战区]:ShadowPlay和截图捕捉不工作在Windows 7 (200593494)
  • [魔兽世界:争霸艾泽拉斯][DirectX 12]:当从DirectX 11切换到DirectX 12模式时,游戏崩溃。[200574934]

Windows 10问题

  • [Notebook][H-Clone]:以集成图形处理器为克隆源,无法从NVIDIA控制面板更改显示设置。[200594188]
  • [SLI][荒野大镖局2]:启用SLI, G-SYNC和V-Sync后,游戏中会出现更多闪烁。[2858046]
  • 要解决这个问题,禁用V-Sync。
  • [Strange Brigade (DirectX 12)]:当输出颜色格式设置为YCbCr 420或12bpc时,游戏中会出现绿色损坏。[200588227]
  • 为了解决这个问题,可以使用不同的颜色空间,如422或444。
  • [生化危机3重制版]:捆绑的GeForce体验不支持游戏的freestyle。[2897138]
  • [SLI][毁灭:永恒]:当打开Steam覆盖层时,游戏中会发生腐败。[200593967]
  • [毁灭战士永恒]:在游戏中使用安塞尔捕捉超级分辨率(AI上)图像时发生错误。[200597765]
  • [毁灭战士:当使用Steam游戏内FPS计数器时,游戏帧率下降。[200593988]
  • 这个问题也发生在非nvidia图形硬件上。
  • [DOOM Eternal][HDR]:当OS HDR设置为OFF,游戏内HDR设置为ON时,游戏闪烁。[2874172]
  • 要解决这个问题,可以在Windows高清颜色设置菜单中启用“播放HDR游戏和应用程序”。
  • [使命召唤:现代战争]:当玩家接近墙壁时,游戏可能会显示白色闪光。[2887940]
  • [使命召唤-战区]:自由式不起作用。(200593020)
  • [极限竞速7]:在某些赛道上的比赛中,路缘可能会显示黑色条。[2781776]
  • [僵尸军队:死亡战争4][安塞尔/自由式]:安塞尔和自由式标签是不可选择的。[2810884]
  • [Tom Clancy’s Rainbow Six Siege][Vulkan][G-SYNC]:当在启用G-SYNC的Vulkan模式下玩游戏时,在全屏和窗口模式之间切换后会出现闪烁。[200578641]
  • 要解决这个问题,要么禁用G-SYNC,要么使用Vulkan以外的API播放。

来源:TPU

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