包括超质量,超出超级表现。
摘自视频…在一系列的GDC 2022演讲中,该公司概述了时间上的高尺度技术面临的挑战,使其尽可能广泛支持的要求以及最终用户的性能提升效益。
XESS Technology背后的英特尔软件工程师提到的是,应将升级和反相商视为一个问题。但是,时间超级抽样的使用可能并不总是是开发人员的首选。较旧的游戏和较旧的GPU可能会看到更好的结果,并通过空间上的高档实现更快的实现。在最新的GPU硬件的支持下,支持射线追踪和其他图形密集型技术的游戏无疑将通过暂时的高档器看到更好的性能和视觉效果。
英特尔打算用XESS支持所有GPU供应商。该公司重申,所有GPU都支持着色6.4+模型和DP4A指令,将支持该技术。尽管如此,XESS仍将使用自己的ARC和其他图形体系结构,并具有矩阵扩展(XMX)加速度支持。对于这些,将提供特殊版本的XESS。但是,游戏开发人员不应该担心,因为XESS将具有单个API,并且将在内部管理XMX或DP4A型号的使用。