英伟达物理运算引擎现在开源

NVIDIA物理运算引擎,地球上最受欢迎的物理模拟引擎,是开源的。我们这样做是因为物理仿真——长身临其境的游戏和娱乐的关键——原来比我们想象的更重要。物理模拟与人工智能相吻合,机器人和计算机视觉、自动驾驶车辆,和高性能计算。

是基本的很多不同的东西我们已经决定提供给世界一个开源的时尚。与此同时,我们在十多年的连续投资这方面的模拟世界与更大的忠诚,与正在进行的研究和开发,以满足这些需求的与自主机器人和汽车。

完整的源在GitHub上

免费,开源,GPU-Accelerated
物理运算引擎将是唯一免费,开源物理解决方案,利用GPU加速和能够处理大型的虚拟环境。它可以作为开放源码从周一开始,12月3日,在简单BSD-3许可证。物理运算引擎解决一些严重的挑战。

  • 在人工智能中,研究者需要合成的数据——人工表示现实世界——培训机构用神经网络。
  • 在机器人技术,研究人员需要培训环境中机器人的头脑,就像真正的一个。
  • 自动驾驶汽车,物理运算引擎允许数百万英里的汽车驾驶模拟器中重复的现实世界的情况。
  • 在游戏开发中,动画看起来不有机罐头和耗费时间生产的水平。
  • 在高性能计算、物理模拟是在更强大的机器上做水平更大的忠诚。

的例子不胜枚举。

物理运算引擎SDK解决这些挑战和可伸缩的、稳定、准确的模拟。广泛兼容,现在是开源的。物理运算引擎SDK是一个可伸缩的多平台游戏物理解决方案支持多种设备,从智能手机到高端多核cpu和gpu。它已经融入一些最受欢迎的游戏引擎,包括虚幻引擎(版本3和4)和Unity3D。

你也可以找到GitHub的完整源代码。挖。

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