Microsoft获取游戏开发人员和出版商Activision暴风雪

今天有30亿人积极玩游戏,并以新一代充满互动娱乐的欢乐为动力,游戏现在是最大,最快的娱乐形式。今天,Microsoft Corp.宣布了收购游戏开发和互动娱乐内容出版商的领导者Activision Blizzard Inc.的计划。此次收购将加速Might,PC,控制台和云的微软游戏业务的增长,并将为Metaverse提供基础。

微软将以每股95.00美元的价格收购Activision Blizzard,其中包括687亿美元的全现金交易,其中包括Activision Blizzard的净现金。交易结束后,微软将以收入为全球第三大游戏公司,仅次于腾讯和索尼。计划的收购包括Activision,暴风雪和King Studios等标志性的特许经营权,例如“ Diablo”,“ Diablo”,“ Overwatch”,“ Dutase Call of Call of Duty”和“ Candy Crush”,除了通过大联盟游戏的全球电子竞技活动。该公司在这个词周围拥有近10,000名员工的工作室。

鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)将继续担任Activision Blizzard的首席执行官,他和他的团队将继续专注于推动努力,以进一步加强公司的文化并加速业务增长。交易结束后,Activision Blizzard业务将向Microsoft Gaming首席执行官Phil Spencer报告。

Microsoft董事长兼首席执行官Satya Nadella说:“游戏是当今所有平台娱乐中最具活力,最令人兴奋的类别,将在荟萃平台的开发中发挥关键作用。”“我们正在对世界一流的内容,社区和云进行深入投资,以吸引游戏的新时代,该时代将玩家和创作者放在首位,并使游戏安全,包容和所有人易于使用。”

Microsoft Gaming首席执行官Phil Spencer说:“各地的玩家都喜欢Activision暴风雪游戏,我们相信创意团队在他们面前拥有最好的工作。”“我们将共同建立一个未来,人们几乎可以在他们想要的任何地方玩自己想要的游戏。”

“在30多年来,我们的才华横溢的球队创造了一些最成功的游戏,” Activision Blizzard首席执行官Bobby Kotick说。“ Activision暴风雪的世界一流人才和非凡的特许经营与微软的技术,分配,获得人才,雄心勃勃的愿景以及对游戏和包容性的共同承诺的结合将有助于我们在越来越多的竞争行业中的持续成功。”

移动设备是游戏中最大的细分市场,全球所有玩家中有近95%都在移动游戏上享受游戏。通过出色的团队和出色的技术,Microsoft和Activision Blizzard将使玩家能够享受最弱智的特许经营权,例如“ Halo”和“ Warcraft”,几乎在他们想要的任何地方。凭借“ Candy Crush”之类的游戏,Activision Blizzard的移动业务代表了Microsoft在这个快速增长的细分市场中的重要存在和机会。

此次收购还巩固了微软的Game Pass投资组合,并计划将Activision Blizzard Games推向Game Pass,该游戏已达到了超过2500万订户的新里程碑。随着Activision Blizzard在190个国家 /地区和30亿美元的特许经营中的近4亿个每月活跃玩家,这项收购将使Game Pass成为该行业中最引人注目,最多样化的游戏内容之一。关闭后,微软将拥有30个内部游戏开发工作室,以及其他出版和电子竞技生产功能。

该交易应遵守习惯结束条件,并完成监管审查和Activision Blizzard的股东批准。该交易预计将在2023财政年度完成,并将在关闭后获得非GAAP每股收益。该交易已获得Microsoft和Activision Blizzard的董事会批准。

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