Microsoft DirectStorage API现在在PC上可用

从今天开始,Windows游戏可以使用DirectStorage发货。该公共SDK版本通过允许开发人员更全面地利用最新存储设备的速度,开始了快速加载时间和PC游戏中详细世界的新时代。在2020年9月,我们宣布DirectStorage将进入Windows,在整个开发人员预览中收集反馈之后,我们正在向所有合作伙伴提供此API,以运送他们的游戏。查看公告博客要深入探索DirectStorage的灵感及其将如何使Windows游戏受益。

入门 - 开发人员
有关开始的所有必要资源,请查看Aka.ms/directstorage。这包括带有可重新分布软件包的Nuget存储库,带有样本和文档的GitHub存储库以及Windows Pix的链接。

We will be presenting an introduction to DirectStorage at GDC– along with some tips and tricks to get started– on March 22. If you’re unable to watch it live, check back here for a link to the on-demand video of the session after the 22. We also recommend that you check out the GDC talk presented by Luminous about their integration of DirectStorage in Forspoken.

入门 - 游戏玩家
如果您想准备好利用DirectStorage游戏,我们有一些建议。DirectStorage与Windows 10设备兼容,但是Windows 11具有最新的存储优化,这是我们推荐的游戏路径。虽然您可能会在任何类型的存储设备上看到好处,但是将游戏安装到NVME SSD上将最大化您的IO性能,并帮助您更充分地体验DirectStorage的好处。请继续关注以了解将来将与DirectStorage发货的游戏!

下一步是什么?
DirectStorage的这一版本为开发人员提供了他们为游戏的新型IO模型所需的一切,我们正在努力从CPU卸载工作的更多方法。GPU减压是我们的路线图上的下一个功能,该功能将使开发人员对资源以及硬件的利用方式有更多控制。此外,我们将继续优化,集成反馈以及改进现有的运行时实现。

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关于理查德·艾兹尔伍德 2129篇乌克兰捷克预测文章
理查德(Richard)又名Papashango来自英格兰。他对计算机一直感兴趣已有12年以上。他是一个敏锐的游戏玩家,也对事情的硬件方面也很感兴趣。理查德(Richard)自2004年初以来一直是时髦套件团队的成员nba季后赛欧宝直播,在8年的时间里为8,800多个小时贡献了超过800个小时!...