周二,在旧金山举行的2016英特尔开发者论坛上,英特尔首席执行官布莱恩·科再奇(Brian Krzanich)在开幕主题演讲中发布了Alloy项目,这是一款从头开始制作的一体化虚拟现实解决方案。Alloy平台是当今融合现实未来的一个明确例子,它完全重新定义了一体化VR平台的可能性。
Alloy提供了一套全新的沉浸式体验,这要归功于英特尔的RealSense技术,这些技术针对VR应用进行了优化。这些包括:
不受束缚:操作时,你的虚拟现实头盔上没有烦人的绳子挂在电脑上。计算能力位于合金头戴式设备(HMD)中,允许用户在不受束缚的情况下体验VR。这意味着你可以“切断VR线”,允许在大空间中有6个自由度的自由运动。这与碰撞检测和避免相结合,使用户能够利用物理运动来探索虚拟空间。
沉浸式体验:通过融合的现实,看到你的手,看到你的朋友,看到你将要撞到的墙。使用英特尔RealSense技术,你不仅可以从现实世界中看到这些元素,还可以用手与虚拟世界中的元素交互,融合现实。
无需外部传感器:Alloy的融合现实是由连接在耳机上的英特尔RealSense摄像头实现的,不依赖于在房间周围设置任何外部传感器或摄像头。
您可以自行制作:Alloy HMD是英特尔传感和计算技术套件(如英特尔RealSense技术)的一个例子,这些技术正在为开发人员、制造商和发明家提供沉浸式体验的未来。此外,英特尔正在与微软合作,在Alloy等基于英特尔的VR设备上优化基于windows的内容和体验。
2017年,英特尔将开放Alloy硬件,并为生态系统提供开放api,允许开发者和合作伙伴根据Alloy设计创建自己的品牌产品。













