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英伟达dls插件现在反射对虚幻引擎可用

升级你的游戏中的尖端技术最大的大片就简单多了。截至今天,虚幻引擎4 (UE4)开发人员现在可以访问dls 4.26作为虚幻引擎的插件。此外,英伟达反射现在可以在虚幻引擎的特性。4.25和4.26的NVIDIA RTX UE4分支也得到了更新。

英伟达dls UE4插件
dls深度学习超级解决方案网络,提高帧速率呈现较少的像素,然后使用人工智能构建锋利,更高分辨率的图像。专用的计算单位在NVIDIA RTX gpu称为张量核心加快人工智能计算,使算法在实时运行。dls双完美等计算密集型的渲染算法实时光线追踪。这项技术已经被用于提高性能在各种游戏中,包括Fortnite Cyperpunk 2077年Minecraft,《使命召唤:黑色行动冷战,和死亡滞留。

dls现在可以为主线UE4首次作为一个插件,与UE4.26兼容。享受伟大的比例在所有GeForce RTX gpu和决议,包括新的超8 k游戏的性能模式。

访问NVIDIA dls UE4插件在这里

英伟达反射
英伟达反射是一个工具包来衡量,调试和改善CPU + GPU延迟在竞争激烈的多人游戏。现在可用的所有开发人员通过UE4主线

除了UE4 Fortnite等头衔,开发商如动视暴雪,育碧,防暴、橡皮和重生现在使用反射。今天拉的最新变化列表UE4主线来改善系统延迟你的游戏。

更新NVIDIA RTX问题4.25和4.26.1

新英伟达问题4.25和4.26.1分支机构提供的所有好处主线UE4.25 UE4.26.1,同时提供一些额外的功能:

  • 修复的实例化静态网扑杀(包括叶)
  • 选择光线追踪数据标记为高优先级的内存管理器来避免不良位置数据在内存溢出的条件
  • 再计算射线追踪引入阈值表示景观瓷砖
  • 兼容补丁用于构建特定的目标
  • 不精确的阻塞测试支持阴影和环境闭塞

下载最新的分支在这里受益于NVIDIA的所有先进的特性。

PC游戏推到一个新的水平
与我们的工作与射线追踪、dls和反射,NVIDIA GPU革新是什么是可能的。

  • 射线追踪和dls的支持最大的电脑游戏推出-网络朋客2077。
  • 射线追踪和dls的支持最受欢迎的游戏-"我。
  • 反射被采用7的射手——十大竞争力《使命召唤:战场,《使命召唤:黑色行动冷战,Valorant, Fortnite,先端传说,看守和彩虹六:围攻

现在所有虚幻引擎开发人员可以很容易地使用这些相同的技术在你的游戏中,由于UE4集成。

了解更多关于其他NVIDIA开发工具和游戏开发者sdk在这里

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