是的…头发看起来真实。嗯,对我来说足够真实。
EA游戏巨头一直在炫耀其下一代hair-rendering能力在一篇博客文章中。它表示,它已经放在一起一组开发人员工作在头发阴影,散射,平滑度和体积的冻伤游戏引擎。
EA的演示视频显示一个不知名的人体模型跳跃在一个空房间,鞭打,五颜六色的头发从一边到另一边。
冻伤引擎权力游戏,比如赛车冠军需要速度和足球国际足联。
然而,一些开发商表示使冻伤更容易处理应该是一个更大的优先级比发型。
“我们的目的是产生实时改变头发和达到的结果接近电影和离线渲染,“EA在博客表示。