手机游戏将获得巨大发展!
事物变化越多,它们就越保持不变。Valve承诺将继续支持Steam Link去年就停止了当时,大多数人认为这意味着对硬件设备本身进行基本更新。那是在2018年,从那时起内部游戏流媒体的话题便出现了。无论是谷歌的项目流程这似乎是通向一个重要公告或者微软在即将到来的GDC上介绍他们的新产品无线显示应用程序对于XBOX One上的PC游戏流媒体,以及将XBOX Live服务引入iOS或Android等移动平台,2019年似乎预示着无论基础设施是否准备就绪,人们都将重新关注游戏流媒体的概念。
对于Valve来说,他们让自己的Steam Link受到了相当小众的用户的喜爱,这些用户在同一网络上分享从主机设备到另一个主机设备的更本地的游戏流。英伟达的“盾”(Shield)也提供了类似的概念,但它也没有像英伟达所希望的那样真正成为新闻。Valve的这一最新消息允许用户将Steam游戏库(游戏邦注:尤其是游戏)流媒体传输到手机、平板电脑和电视上,而无需支付下载或服务费用。有兴趣的用户可下载应用程式(谷歌播放存储只是现在)或在树莓派上,就像几个月前的情况一样。Steam Link应用程序与许多流行的蓝牙控制器兼容,包括Steam控制器,Valve建议使用5ghz网络或有线以太网来获得最佳体验。看来周末比我原计划的还要忙!