VR正在慢慢实现这一目标。但假以时日,我相信这将成为未来的常态。
现代虚拟现实兴起两年,紧随其后推出眼睛的裂痕,HTC万岁而且PlayStation虚拟现实在美国,这种媒体似乎正在失去一些光泽。头戴设备更便宜,更容易使用,特别是新的Windows混合现实设备,但VR体验仍然是一个大杂烩。这是可以理解的,因为我们正在进入一种全新的艺术形式,但消费者的接受程度取决于VR创作者能否尽快找到他们讲故事的语言。
幸运的是,这似乎是一种趋势圣丹斯新前沿展今年。我们正在超越最初的“惊喜因素”,转向更成熟的体验,利用VR的独特能力让你沉浸其中。
Oculus创意制作人叶琳娜•拉奇茨基告诉瘾科技(Engadget):“VR刚开始时,所有人都列出了一些你不能做的事情。“他们总是在说,作为观众,你必须成为什么样的人。例如,你必须是一个死人,或者从昏迷中苏醒的人。在所有这些新体验中,每一种体验都让你作为观众扮演着完全不同的角色,但它们都以自己的方式发挥作用,我认为创作者们在将互动性和故事叙述结合在一起方面做得更好。”
太阳的主人与此同时,它将传统漫画的叙事带入了虚拟世界。与平面面板不同,你可以探索细致的3D环境。你可以通过观察特定的角色或对象来取得进展,这类似于你寻找语音或叙述气泡的方式。它利用虚拟现实的力量让你直接进入某些角色的视角。有一次,我发现自己透过一个贩毒漫画书店店员的眼镜看到了他被僵尸袭击之前的情景。
来源:瘾科技














