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根据TrendForce的研究,AR/VR设备出货量在2022年上调至1419万台,年增长率为43.9%。增长动力将来自大流行带来的远程交互需求的增加,以及Oculus Quest 2的降价策略。微软的HoloLens 2和Oculus Quest 2分别在AR和VR领域占据了第一的市场份额。
根据TrendForce的说法,元宇宙的话题已经促使品牌积极计划和刺激产品的出货表现。然而,AR/VR设备市场还没有经历爆炸式增长,原因有两个:组件短缺和新技术开发的难度。此外,考虑到外观和尺寸,更光学和技术难度的煎饼设计成为新的高端产品的首选。此外,眼动跟踪、6DoF等各种增强用户沉浸式体验的嵌入式跟踪反馈技术进一步影响着新产品的整体开发进度。TrendForce认为,由于目前还没有新的产品出现,至少在2023年之前,没有其他品牌产品有机会取代Oculus或微软目前的主流地位。
Oculus Quest 2售价在200美元到400美元之间,是目前消费市场上最受欢迎的AR/VR设备。TrendForce预计Oculus将在两年内推出Quest产品的高级版本,其硬件性能将达到700美元,或者折扣价降至500美元。该产品有望扩大高端消费AR/VR市场的规模。商业市场由HoloLens 2主导,售价在1000美元以上,3500美元以上。由于商业市场更加强调硬件和软件集成的好处,主导商业系统、软件和平台的制造商就具有优势。因此,苹果成为AR/VR设备市场的另一个焦点。
Oculus和微软产品的强劲出货量可能会迫使苹果在今年发布相关产品加入竞争。然而,TrendForce表示,考虑到硬件的性能要求和毛利率,苹果可能会瞄准商业市场,并采取与HoloLens相同的定价策略,硬件定价在数千美元,软件解决方案基于月订阅。总的来说,TrendForce认为苹果、Meta和索尼今年推出的新产品可能会推迟,暂时不会给整个AR/VR市场带来显著增长。