运动平滑SteamVR将低端gpu准备支持虚拟现实游戏

开发人员在SteamVR已宣布一个新功能叫做运动平滑,使“更多球员更多电脑玩高保真虚拟现实游戏和经验”。这种技术的原理和方法对平板电视。在这种情况下,运动平滑之间插入两个现有的框架和创建一个新的中间帧能够体验并增加帧速率。这增加了延迟,而这并不是一个好主意在虚拟现实体验,这正是在SteamVR实现是不同的。

功能启用,SteamVR帧检测当应用程序将会下降。如果出现这种情况,“它看起来在最后两个交付框架,估计运动和动画,并意味着一个新的框架。合成新的帧保持当前应用程序完整的帧速率,进步运动,并避免颤抖”。这允许用户享受完整的帧速率性能需求减少。这样,即使用户提供显卡不是特别强大的仍然可以享受虚拟现实经验没有问题。

声明中阀开发人员关注万岁万岁Pro和他们确认这个新功能用户可以享受游戏平稳运行在90赫兹。甚至低端gpu可以得到不错的VR经历以前只能在贵,高端gpu。技术可以在SteamVRβ程序和需要一个NVIDIA GPU。它不会使眼睛裂谷或Windows混合现实耳机,不过,“因为它们的底层显示驱动程序使用不同的技术当应用程序帧速率小姐”。

来源:HardOCP通过TPU

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