VR在2020年会很大吗?

与半衰期的Oculus:Alyx

你怎么看?VR在2020年将是“制造或休息年”吗?

摘自Engadget…n自Oculus Rift和HTC Vive命中零售货架以来的将近四年,VR从成为周围最令人兴奋的新计算媒体(可能与互联网本身一样具有变革性的新计算媒体)转变为对具有太多太多太多游戏玩家的利基配件钱。新的耳机已经过去了,便宜的移动VR简短流行(在灭绝之前),独立的虚拟现实设备终于到了。说VR世界上没有进步是错误的,但是仍然感觉好像我们在等待它真正起飞的媒介。

杀手应用在哪里?每个人都可以买到的负担得起的硬件在哪里(这不会带来愚蠢的体验)?开发人员如何在不发布另一个僵尸游戏的情况下赚钱?在炒作洪流时,空中仍然有太多的介质。

不过,展望2020年,有迹象表明事情可能会塑造。Valve即将到来半衰期:alyx正是那种可以推动游戏玩家拾起耳机的VR独家产品。在《半衰期》粉丝中,关于游戏仅在VR中可用的游戏已经引起了人们的骚动,无法在传统的监视器上玩游戏。显然,Valve通过这样做将钱留在桌子上,但这也表明它是专门针对新媒体的。如果成功,半衰期:alyx还将向其他开发人员证明,值得冒险VR。

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