具有4K分辨率(3840×2160)的不错的显示器,PC的144 Hz刷新速率为120 Hz,用于控制台,MPRT响应时间为1 ms。
摘自TPU…M32U将是Gigabyte的第五次游戏监视器,第二个是不带AORUS品牌的第二个游戏监视器。设计方面,它看起来与M32Q相同,并且规格也非常相似,因为两个显示器都依赖于31.5英寸的超速IP面板。The big difference here is obviously the resolution, as the M32U sports a 4K 3840×2160 panel and this time it seems like the backlight has improved slightly, as we’re looking at an HDR400 certification, even though both models deliver a typical brightness of 350cd/m².
另一方面,尽管这是8位 + FRC面板,而不是M32Q的8位面板,颜色饱和度在90%DCI-P3或123%的SRGB下不那么出色。PC的刷新率高达144 Hz,控制台为120 Hz,MPRT响应时间为1 ms。输入由两个HDMI 2.1端口组成,一个带有DSC的DisplayPort 1.4和带有DP-ALT模式的USB-C端口。显示屏还具有一个USB 3.0 type-B输入和三个类型A输出和一个耳机插孔,以及与先前的耳机插孔Gigabyte显示,此功能支持KVM功能。最后,我们有一对内置的3个扬声器。没有关于定价或可用性的消息。