游戏:Sennheiser与入口合作

玩家在待命

玩家在待命

康涅狄格州老莱姆,2014年8月18日- Ingress是由Google Niantic Labs创建的增强现实现实世界冒险游戏,加入了Sennheiser“你的势头是什么?”在庆祝技术创新和人类创造力的合作伙伴关系中项目。音频专家Sennheiser将于今年晚些时候发布其著名的动量耳机的有限入口版。

Sennheiser的社交视频项目“您的势头是什么?”讲述了人们和项目的鼓舞人心的故事,这些故事体现了对创造力,真实性和梦想的承诺。该项目使用短片来讲述比其他人走得更远的人的故事,并实现世界尚未见过的事物。

在Ingress中,该项目正在探索全新的东西 - 一个由数百万球员组成的全球社区,通过在线现实来增强物理世界,使我们周围的现实世界成为巨大的游戏委员会。以及新的动量电影在记录世界和人民的人民中,Sennheiser将于今年晚些时候发布非常特别的限量版动量耳机。

Sennheiser全球营销主管Uwe Cremering说:“动量项目是关于探索声音,技术和创造力新领域的人们。”“入学参与者的社区证明了这种精神 - 他们使用技术模糊了现实与虚拟之间的界限,利用技术发现一种全新的体验我们世界的方式。”

Ingress是一款大量的多人手机游戏,使用增强现实将虚拟的叙述与我们周围的物理世界融合在一起。Ingress在Android和iOS设备上可用,可使用智能手机地理位置技术使玩家进入现实世界,并发现周围的独特而令人兴奋的位置。玩家与当地社区中的其他人合作,捕获和控制“门户”,包括地标,历史遗址,公园和艺术品,以控制领土。世界是游戏,游戏越来越大。如今,它正在200个国家 /地区播放,已有超过500万用户下载。

入侵创作者约翰·汉克(John Hanke)的愿景是扭转专注于我们屏幕的内在趋势。“当今的技术非常有用和强大,但是其实用性的副作用之一是,我们一直被吸引到屏幕上,远离周围的事物。Ingress通过使用该技术来增强您学习的方式并与周围有趣的事物进行互动,从而有助于在现实世界中步行冒险。”Ingress鼓励运动,并将人们带到外面,并奖励人们在现实世界中的合作,并更多地了解当地环境和地标。

你的势头是什么?

Sennheiser与Spotify一起讲述了一个众多100人和项目的100%启发性团体的故事 - 跟随他们的个人旅行,并更多地了解推动成就的激情,生活和势头精神。Sennheiser试图在势头项目的过程中庆祝和发现的这种基本承诺是创造特殊,独特且具有毫不妥协的真实性和实质的东西。除了电影外,Sennheiser还问其他人“您的势头是什么?”- 邀请人们在www.sennheiser-momentum.com上添加自己的励志视频,加入全球势头社区。受到启发的人们可以将视频添加到连接连接主题的链条中,将有关艺术,音乐的想法汇集在一起​​,以及生活在人群领先一步的意义。

资源:Sennheiser

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