Pixar-Inspired投影仪,梁VR进整个房间

0002年immersis图层1

虚拟现实可以让你感觉你是高在墙上在维斯特洛,像鸟一样飞行,或从一个外星人意图杀死你,但对其他人,你看起来像个怪人手脚乱动在高科技滑雪谷歌。

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这使得展示一个头戴显示设备像眼睛裂谷困难在一组设置。您可以设置监视器显示你所看到的,但结果是一个平庸的截图。几乎没有身临其境的体验VR承诺。

背后的洞察力的投影仪叫Immersis演示了全景虚拟现实集体的力量。

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Immersis投影仪的设计看起来像一个介于皮克斯灯的邪恶的双胞胎和三脚架的战争世界。Itssingle鱼眼透镜光束180度虚拟现实体验到一个室内空间。而不是一双小,立体图像,你的整个视野充满了身临其境的场景的虚拟世界。它不能提供三维的模拟,有人戴着谷歌喜欢房间里的其他人的经验一个场景,泄漏出屏幕到墙壁、门、狗,和其他在房间里。

我们的目标是培养VR的扩张而减少孤独。有整个类型的派对游戏,不会端口以及虚拟现实;Immersis有助于跨越鸿沟。

Immersis投影仪设计像一个邪恶的双胞胎之间的交叉皮克斯的灯的吉祥物和三脚架的战争世界。它的工业设计是光滑的,但是安装过程有点笨重。从系统获得最大的影响,用户必须创建一个3 d模型空间的HMD和Immersis将被使用。只有这样它才能失真图像算法应用于扭曲的视频游戏图形,这样他们会投射到墙壁和不规则物体时正确的。

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的创造者Immersis实现创建一个3 d模型的娱乐室将超出大多数人的技能,所以他们限制玩家的数量可以利用这项技术。一段目标项目的Kickstarter竞选承诺一个自动化的解决方案,它可以自动扫描空间它可以使用3 d模型。

api将允许设计者将Immersis技术融合到游戏中,但其创造者发现许多标题与全景,像使命召唤orSkyRim Immersis一起工作,不需要调整。“这对我们花了几个小时来开发一个新的接口,现在所有这些游戏可以立即受益Immersis身临其境的能力,”丹尼尔•Duhautbout表示Catopsys创始人之一Immersis生产商。

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Kickstarter Immersis运动使警告的支持者现在的项目。“我们的Kickstarter支持者不仅仅是买家或产品测试人员。你将下一个身临其境的技术的探险家,你会帮助改变我们今天知道的身临其境的体验。”,听起来像是一个幻想的方式说“准备长测试版”。

无论Immersis成功实现其承诺,项目并调用需要新的家具作为玩家安顿下来,让他们的爱好中央家园。“在90年代,成年游戏玩家是不与人亲近的定势和令人讨厌的男人住在父母的地下室里。有了巨大的变化因为一些人玩,少玩一些,但是每个人都玩游戏,“Duhautbout说。

来源:《连线》杂志通过约瑟夫费海提

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