NVIDIA虚幻引擎4 DLSS插件添加到更多游戏中

Following the addition of NVIDIA DLSS to Nioh 2 – The Complete Collection, Mount & Blade II: Bannerlord, and Unreal Engine 4 last month, we’re excited to announce that DLSS is now available in Crysis Remastered and the free System Shock remake demo, and will available in The Fabled Woods when the game launches March 25th.

就在上个月,NVIDIA宣布,游戏开发人员可以访问DLSS作为虚幻引擎4.26(UE4)的插件,使他们更容易将技术添加到游戏中。开发人员很快就可以利用这项技术,新的系统冲击演示和寓言森林作为首批使用该插件添加DLSS的游戏。

借助DLSS,帧速率大大加速,为您提供了更流畅的游戏玩法和净空,以实现更高质量的效果,渲染的分辨率和射线缩放。对于游戏玩家来说,只有GEFORCE RTX GPU具有张力DLSS的张量核心,并且DLSS现在具有近40个头衔和计数,GeForce RTX提供了领先的三级标题和独立元帅的最快帧速率。

系统冲击添加了DLSS

1994年的System Shock是有史以来最具影响力的“沉浸式SIM”动作冒险游戏之一,导致创建了Deus Ex,Thief和Bioshock等受欢迎的特许经营权。System Shock设置在由Shodan管理的空间站,由Shodan,险恶的AI,是一次了不起的变革性体验。

Night Dive Studios现在正在不真实的引擎4中重新制作整个游戏4,以便新一代玩家可以尝试推翻Shodan。更好的是,您今天可以下载一个演示,该演示已通过NVIDIA DLSS(使用我们的虚幻引擎4插件)增强,以使您的帧速率在4K时增加一倍以上。

凭借这种巨大的速度,我们的GEFORCE RTX 30系列桌面GPU的大部分都可以在4K处最大化System Shock的图形,并且仍然可以播放黄油般的平滑120 fps,以获得确定的体验。在2560×1440的情况下,每个GeForce RTX GPU都能以144 fps的速度进行系统冲击,最多超过240 fps!

“虚幻引擎4插件使您可以在您的游戏中添加NVIDIA DLSS的轻巧工作,实际上我们在周末将其丢弃,” Night Dive Studios的首席工程师Matthew Kenneally说。“给新一代游戏玩家带来系统震惊一直是我们团队的热爱,而NVIDIA DLSS对玩家的经验产生的影响是不可否认的。”

寓言森林将于3月25日发行DLSS和RayTracing

The Fabled Woods, from newcomer CyberPunch Studios and veteran publisher Headup Games, leverages our Unreal Engine 4 NVIDIA DLSS plugin to bring the tech’s signature enhancements to their adventure game, enabling the GeForce RTX 3070 and up to experience the title with maxed out settings and all raytracing effects enabled at over 60 FPS at 3840×2160.

DLSS最近发行的Unreal Engine 4 Plun“ N” Play插件在不到一天的情况下实施了不到一天的实施,可在4K时提供高达1.6倍的性能。从未有一个插件使开发人员能够快速,轻松地加速数百万游戏玩家的标题性能。

“由于Unreal Engine 4插件,将NVIDIA DLSS添加到传说中的树林很容易,并且其对性能的影响很大。”乔·鲍尔(Joe Bauer),创始人Cyber​​punch Studios。“有了虚幻的引擎4插件,将DLSS添加到寓言的树林中是不费吹灰之力的;它确实为开发人员的全新世界打开了DLS。”

Crysy Remastered引入了NVIDIA DLSS

Crytek的孤岛危机是2007年发行时身临其境FPS游戏的巅峰之作,去年下半年,Remaster袭击了海滩,采用了最新的渲染技术来增强备受喜爱的标题。现在,随着新的Cressy修复更新的发布,NVIDIA DLSS使您的体验变得更好。

通过启用其他选项和射线跟踪效果,可以更快地奔跑并开枪穿越游戏的丛林,或者将新发现的额外性能重新投资,或者通过GEFORCE RTX GPUS中的RT核心加速。以前,这些效果通过软件运行,但现在结合了Vulkan API优化和其他改进,性能明显更快,甚至在启用NVIDIA DLSS时甚至更快。

还有更多

随着另外3个冠军,现在与NVIDIA DLSS有近40场比赛。另外,还有许多其他带有RayTracing和Nvidia Reflex的标题,现在可以在《守望先锋》和《彩虹六围攻》的测试服务器上使用。当然,在接下来的几周和几个月中,在翼上等待的这些技术还有更多的实现。

来源:nvidia

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