微软今天宣布释放H264和通过其DX12 H265编码API。此举让GPU加速支持多个视频应用,如视频解码、视频处理和运动估计。从理论上讲,这应该减轻开发者的负担,而不是谁来实现视频编码加速图形显示供应商(AMD,英特尔或NVIDIA),现在可以通过DX12在所有提供者API来达到相同的效果,简化编程和效率的努力——尽管微软没有提及潜在的优点和缺点的新特性。
最终实现将达到所有平台,DX12 API编码集成英特尔和英伟达目前只适用。工作还需要做在AMD的实现中,通常使用fixed-hardware函数块允许更高的性能同时编码和转码——在一些灵活性的丧失。有显卡驱动程序要求必须满足,使完整的编码能力(这些也可以只有部分支持,虽然性能无疑将受到影响)。
英特尔驱动程序支持新的DX12 API特性从v30.0.100.9955老虎湖,湖冰和桤木湖(2022年开始)架构。NVIDIA驱动支持可以从释放v471.41, GTX公司支持的编码特性是1000年,2000年、3000年和方形住宅区系列卡片。支持AMD图形加速器从RX 5000系列和2000年Ryzen显卡apu预计在2022年第二季度。
来源:微软