AMD的地幔Crytek API采用

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这来自AMD的消息肯定会促进他们最近推出了API的联系称为地幔。AMD与每个新闻发布的未来似乎是光明的!

加州森尼维尔市,3/19/2014

AMDCrytek (NYSE: AMD)本周宣布和AMD进入技术合作,将添加本地地幔图形API支持CRYENGINE®。CRYENGINE是最新的迭代的行业领先的游戏引擎动力Crytek游戏标题自2004年以来。

AMD的地幔API使得创建游戏的电脑比以往任何时候都更有效。于2013年9月,地幔的作品简化玩家的CPU和GPU之间的沟通。通过减轻通信瓶颈和有效利用现有的PC硬件,地幔有助于提高游戏的整体性能。“AMD很高兴把地幔支持巨大的玩家和游戏开发商达成的Crytek CRYENGINE,“说Ritche语料库,主任ISV游戏和联盟,AMD。”在一起,AMD和Crytek图形行业开辟一条全新道路,更好的利用玩家的先进AMD gpu通过closer-to-the-metal API设计。”

的有力结合地幔和CRYENGINE赋予游戏开发商加快电脑开发和提取前所未有的游戏性能,全部来自AMD的产品图形核心Next (GCN)体系结构

“Crytek自称启用CRYENGINE最新和最令人印象深刻的呈现能力,“说组Yerli, Crytek创始人,首席执行官和总裁。“通过整合AMD的新的地幔API, CRYENGINE将获得一个维度“低水平”的硬件访问,使非凡的效率、性能和硬件控制。”

现在的AMD的地幔API将允许CRYENGINE许可为未来准备好他们的开发工作室越来越集中在“closer-to-the-metal”愿景,AMD开创了。

来源:AMD

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