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AMD今天发布了他们的“肾上腺素”显卡驱动19.11.1版本的新改进版本。新版本修复了许多bug,最重要的是支持了《荒野大镖客:救赎II》。19.11.1版本的一些改进是修复了一些使用Vulkan API的游戏中60 FPS的帧率限制;当使用AMF编码时,OBS流现在不会有沉重的帧掉落,当一些用户试图从Radeon设置中的连接页面连接到Twitch时,错误的直播流已经消失了。
下面是完整的更改日志。
支持
- 荒野大镖客:救赎2
新增Vulkan支持
- VK_KHR_timeline_semaphore—这个扩展引入了一个新的信号量类型,它使用整数有效负载来标识时间轴中的一个点。扩展支持查询信号量,主机等待/信号操作,设备等待/信号操作。
- VK_KHR_shader_clock -这个扩展允许着色器在子组级别或跨设备级别查询实时或单调递增的计数器。
- VK_KHR_shader_subgroup_extended_types—这个扩展使SPIR-V中的不均匀组操作支持8位整型、16位整型、64位整型、16位浮点和这些类型的向量。
- VK_KHR_pipeline_executable_properties -这个扩展允许调试和性能工具和应用程序查询有关管道编译过程的属性和统计信息。
- VK_KHR_spirv_1_4 -这个扩展允许使用SPIR-V 1.4着色器模块,这反过来允许更容易地从高级语言翻译成spirv。
- VK_EXT_subgroup_size_control -该扩展允许实现通过允许不同的子组大小和指定所需的子组大小来控制子组大小。启用了允许全部计算子组的可选特性。
- 群集子组操作——这个特性位允许调用在子组的分区之间执行集群操作,例如add、mul、min、max和或、xor。这些操作仅在分区内的子组调用中执行。
固定的问题
- 一些用户可能无法通过Radeon设置中的连接页面连接他们的Twitch帐户进行直播。
- 当打开角色清单屏幕时,外部世界有时会遇到应用程序崩溃。
- 外部世界可能会在物品清单屏幕上出现角色模型不正确的渲染。
- 在某些Vulkan API游戏中,帧率可能会限制在60帧/秒。
- 当使用AMF编码时,OBS流可能会遇到严重的帧掉落。
已知的问题
- Radeon rx5700系列图形产品在1080p和低游戏设置下的某些游戏中可能会出现卡顿。
- 在某些应用程序上,性能指标叠加可能会导致结巴或屏幕闪烁。
- Radeon RX 5700系列图形产品在连接多个显示器时,从睡眠或休眠状态恢复时可能会出现显示丢失。
- 当Radeon ReLive启用时,切换HDR可能会导致游戏过程中系统不稳定。
- 当Radeon RX 5700系列图形产品在240hz刷新显示器上启用Radeon FreeSync时,可能会出现卡顿。
- AMD Radeon VII可能会在空闲或桌面上经历内存时钟升高。
- 性能指标叠加可能报告不正确的VRAM利用率。
- 在Windows中启用HDR时,调用Radeon Overlay可能会导致游戏失去焦点或变得最小化。