性能
性能测试在英特尔桤木Lake-S平台,包含19 - 12900 k的处理器,华擎科技Z690极端主板DDR4记忆包,和g Z690主DDR5工具包,华硕思RTX3070 8 gb的显卡,和团队组三角洲马克斯1 tb SSD。使用的操作系统是Windows 11 x64的最新更新。
我们的比较包括超频结果和设置的毒蛇钢16 gb ddr4 - 4000是稳定的。最大的设置我们的主板ddr4 - 4400 CL18-18-18 v 1.5还是合理的。即使这个特定内存工具包提供了更多,我们不能让它引导在更高的频率。内存也可以运行在ddr4 - 4000 CL14-14-14 1.55 v,这是推荐的设置提供了最好的结果。
超频结果与毒蛇钢铁低延迟ddr4 - 3600和ddr4 - 4000是相同的,所以ddr4 - 4000 CL14和ddr4 - 4400 CL18结果列出内存包是完全相同的。
考虑到用户最近质疑DDR4与DDR5在游戏中,我添加了结果一个受欢迎的金斯敦愤怒的野兽DDR5 - 5200,我们回顾了几周前。当然,有更快的DDR5记忆包,但他们花费更多。
像往常一样,我们将开始与基准AIDA64缓存和内存,这可能是最好的合成软件内存速度测试。
结果在XMP概要文件是关于高达设置与调整一些时间,但我们可以清楚地看到如何高的带宽扩展内存频率。我记忆的强度包使内存带宽之间的平衡和非常低的延迟。延迟是许多最喜欢的游戏。下面你将看到我们的结果在XMP概要文件和手动设置还没有完全调整sub-timings(因此可以更好)。
PCMark 10显示所有内存工具没有多少不同。虽然基本测试最爱延迟但不一定高带宽低,生产率或数字内容创建更好看在更高的频率。
是时候在一些3 d基准从UL(以前Futuremark)。
3 dmark VRMark系列设置基准测试也显示出类似的结果。这些基准测试显示更高的CPU和物理测试差异,但这是一个低比例的总分。
简单测试更多的FPS更好应对低延迟所以DDR4设置,同时更要求测试通常看起来略好所以DDR5在更高的频率。
要求更高的显示分辨率的3 d测试8 k,没有什么区别。在最终幻想十五和叠加基准,结果略好内存频率更高但没有将深刻地影响我们的游戏体验。XMP ddr4 - 4000结果设置在这些测试结果略优于ddr5 - 5200。我只能添加,结果ddr5 - 6000 +,不比较,也不是更好。
结果在相对较新的游戏像刺客信条:瓦尔哈拉殿堂,《古墓丽影》的影子,FarCry 6 1440 p出现3 fps区别设置在钢会ddr4 - 3600内存XMP设置大约是1比ddr5 fps - 5200。最好的结果是ddr4 - 4000和紧计时,所以钢会ddr4 - 4000工具包或超频钢ddr4 - 3600设备设置。在这些游戏中,DDR5并不比DDR4顶部设置。甚至ddr5 - 6400是接近下面的结果。
在第二次毒蛇钢低延迟记忆工具测试,有一个快速的结论DDR4还快,提供最佳性能仍然在一个合理的价格。市场将把DDR5新标准,但需要几个月,直到它将是值得的价格或价格本身将会下降到玩家的负担得起的水平。现在,我们可以享受记忆像爱国者毒蛇低延迟系列,除了优秀的结果,留下一些钱在你的口袋里,这样你就可以把钱花在新游戏。
在下一个页面上,我将告诉你几句关于钢低延迟的超频内存系列。





















