AMD FidelityFX超分辨率為全球玩家帶來高品質與高解像度的遊戲體驗

AMD FidelityFX超级分辨率為全球玩家帶來
高品質與高解像度的遊戲體驗

超過40間遊戲開發商承諾支援全新領先的空間放大解決方案

今日公佈首批支援AMD FidelityFX超级分辨率的遊戲

AMD(纳斯达克:AMD)推出全新領先的空間放大(空间升级)解決方案AMD富达超级分辨率(FSR)註1。Amd fsr是一個開源跨平台技術,以提升畫面刷新率呈現高品質,高解像度的遊戲體驗。超過40間遊戲開發商宣佈在自家遊戲與/或遊戲引擎中支援FSR,目前有7款遊戲率先支援FSR,包括《22 Racing Series》、《Anno 1800》、《Evil Genius 2》、《Godfall》、《Kingshunt》、《Terminator: Resistance》以及《The Riftbreaker》,預計今年底前將會有更多遊戲支援FSR,包括《DOTA 2》、《Far Cry 6》以及《Resident Evil Village》。

FSR為超過100款AMD處理器與顯示卡提供廣泛支援,在特定遊戲中於4 k解像度下開啟“性能”效能模式,FSR可比起原生解像度帶來平均2.4倍的效能提升2。該空間放大技術運用先進的邊緣重建(边缘重建)演算法分析原始影像中的特質,再以更高的目標解像度重塑影像,接著運用銳利化處理與加強紋路細緻度,進一步提升畫質。對比常見的基礎放大方法,fsr可提供更高品質的邊緣及銳利分明的像素細緻度。

AMD全球副總裁暨圖像處理技術業務總經理斯科特Herkelman表示:“我們開發FidelityFX超分辨率旨在設計一項符合業界標準的世界級空間放大解決方案,讓遊戲開發商能輕易迅速地使用,設計的重心也聚焦在玩家能享受遊戲的真實情境。FSR是業界理想的升級技術,不需要任何專門的硬件,同時已獲得眾多平台與產業系統的支援,讓所有玩家都能享受及體驗。我們對於開發商夥伴的熱烈回應及支持感到欣喜無比,迫不及待讓玩家親自體驗fsr。」

AMD FSR提供4種品質設定,包括極致品質(超质量),品質(质量),平衡(平衡)以及效能(性能),讓玩家根據自己的喜好在影像質素及效能之間取得平衡,即使在光線追蹤這類要求最嚴苛的視覺功能上也能呈現震撼的高效能遊戲體驗。在極致品質模式下,fsr影像質素和目標原生解像度可謂不分上下。

可擴充的開源式升級解決方案

AMD FSR設計旨在輕易整合至現有及全新開發的遊戲中,現已支援举®11日12日以®及沿袭API。FSR廣泛支援眾多APU與顯示卡,並針對改良AMD Radeon™RX 5000與Radeon RX 6000系列顯示卡,其中包括行動顯示卡,另外也支援AMD Radeon RX 500系列,Radeon RX 480/470/460、Radeon RX织女星系列顯示卡,所有內置Radeon顯示核心的AMD Ryzen處理器,以及眾多競爭對手廠商的顯示產品。

Amd fsr預計於2021年7月中在AMD GPUOpen上免費提供予遊戲開發人員下載,該開源社群提供編碼,文件,相關資源,協助開發人員充分利用GPU的程式開發資源。

工作室與遊戲支援

Amd fsr是與各大遊戲工作室與遊戲開發商緊密合作的成果。超過40間遊戲開發商承諾支援並著手將FSR整合到頂尖的遊戲與遊戲引擎中,預計在今年底前會有更多遊戲廠商採用FSR技術。

阀繪圖開發人員丹·金斯伯格表示:“透過AMD的FidelityFX超分辨率,我們能比起全解像度渲染,以更高的性價比為客戶提供更好的影像質素。這對中階gpu使用者而言尤其吸引,讓他們能享受更高解像度並暢玩遊戲。我們非常高興這項技術能廣泛使用在所有gpu上,亦樂見amd透過開源模式發展fsr。」

Exor工作室營運長Pawel Lekki表示:“著手將AMD富达外汇超分辨率應用在“Riftbreaker”是我們有史以來最順利的技術整合工作。這要歸功於AMD“黑盒”的理念,讓我們非常容易將新技術應用在個人電腦及遊戲機,並針對我們遊戲引擎的各項規格進行調整。」

如欲進一步了解amd fsr的詳細資訊,包括支援的遊戲開發商與遊戲清單,敬請參閱此連結

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