小編今次收到了來自Zotac的GAMING GeForce GTX 1660 Ti 6GB GDDR6 AMP版本。這卡用上最新NVIDIA GPU,雖然是GTX公司系列但同樣配有RTX系列特有的(图灵)圖靈架構以及1536個CUDA核心,其時脈速度預設超頻到1860 mhz(預設為1500 mhz)。今次的GTX公司系列唯一不同於RTX系列的就是缺少了用於即時光線追蹤(演)的RT核心,所以不提供即時光線追蹤技術,反而在效能和價格方面著手。它採用了6GB GDDR6記憶體,其速度為12Gbps和具有192位記憶體介面頻寬。
英伟达最近大肆宣傳他們剛推出的RTX系列的顯示卡,當Nvidia宣布推出GeForce GTX 1660 Ti時這讓小編覺得很好奇,他們為什麼要這麼做呢?好吧,英伟达推出的RTX系列顯卡的價錢可以說是十分之貴阿,而高階型號通常對許多用家來說都是望塵莫及阿,所以基本上很少人會買它們!......除非你有很多閒錢,這種情況將影響Nvidia的銷量和收入減少。
為了解決這個問題,Nvidia最終決定推出GTX 1060 ti用以取代已經賣斷貨的Geforce GTX 1060年這將會是他們其中一張最賺錢的顯卡之一,所以考慮到這一點,Nvidia抓住這次機會填補了GTX 1060斷貨問題。現在向他們最新的小傢伙問好吧...... GeForce GTX 1660 Ti。
如果大家有看過小編之前評測過MSI推出的1660Ti1660年的話,大家其實對Ti應該都有不少概念吧,所以今次看看Zotac推出的GTX 1660 Ti在效能方面的表現到底如何?我相信它能輕鬆超越GTX 1070,幾乎能與GTX 1070 Ti甚至GTX 1080匹敵。
rtx是什麼?
Nvidia在他們的新圖靈(图灵)架構中加入了射线追踪功能,為您提供近乎真實的光線,反射和陰影,遠遠超出傳統渲染技術的真實感。
光線追蹤技術其實沒什麼特別,事實上這種技術早在1968年亞瑟·阿佩爾(Arthur Appel)提出了第一個即時光線追蹤。它在20世紀80年代變得更廣為人知,但它需要龐大的處理能力,只有少數大型電腦和工作站才能夠提供。
現在差不多四十年後,Nvidia利用他們的GPU為大家帶來了即時的演,你可以在他們的GeForce RTX系列圖形卡上找到它們。
比較Nvidia的GeForce RTX 20系列(預設時脈速度默认时钟速度)
GeForce RTX 2080 | GeForce RTX 2070 | GeForce RTX 2060 | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 1060 | |
体系结构 | 图灵 | 图灵 | 图灵 | 图灵 | 帕斯卡 |
Cuda核心 | 2944 | 2304 | 1920 | 1536 | 1280 |
標準記憶體設定 | 8 gb GDDR6 | 8 gb GDDR6 | 6 gb GDDR6 | 6 gb GDDR6 | 6 gb GDDR5 |
基礎時脈 | 1515兆赫 |
1410兆赫 | 1365兆赫 |
1500兆赫 | 1506兆赫 |
加速時脈 | 1710兆赫 | 1620兆赫 | 1680兆赫 | ~ 1700 +兆赫 | 1708兆赫 |
Giga射线/秒 | 8 | 6 | 5 | N/A | N/A |
記憶體速度 | 14 gbps | 14 Gbps | 14 Gbps | 12个千兆比特每秒 | 8 Gbps |
記憶體介面頻寬 | 256位 | 256位 | 192位 | 192位 | 192位 |
記憶體頻寬 | 448 Gb / s | 448 Gb / s | 336 Gb / s | 288 Gb / s | 192 Gb / s |
顯示卡功率 | 215 w | 175 w | 160 w | 130 w | 120 w |
dx12支援 | 是的 | 是的 | 是的 | 是的 | 是的 |
凡尔康API | 是的 | 是的 | 是的 | 是的 | 是的 |
光線追蹤射线追踪 | 是的 | 是的 | 是的 | 没有 | 没有 |
小編非常感謝漢科電腦提供顯示卡作評測之用。如了解更多關於Zotac的資訊,請參閱Zotac的資訊,可瀏覽它們的Zotac官方網站。
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因為這卡缺少了用於即時光線追蹤的rt核心,所以沒有即時光線追蹤,不知道大家會否很在意嗎?小編認為不會吧,由於現在只有幾隻遊戲支援光線追蹤,其可用性亦相當低。雖然大家今年有機會看到更多支援光線追蹤的遊戲推出,但是小編認為現在大部份用家只想要一張能玩大部分遊戲且又便宜的顯卡,而無需支付他們不會使用的功能……
好吧。就讓小編看看這張卡對已經測試過的顯卡的效能到底怎樣,它是否能輕鬆擊敗GTX 1060並與GTX 1070進行比較吧!
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