大家好!我是布伦丹·墨菲(Brendan Murphy),首席作家
。我很高兴成为宣布Marvel的钢铁侠VR将于2月28日专门为PlayStation VR*发布的人!与我在Camouflaj的同事一起,我们过去三年来制作了PlayStation VR的终极钢铁侠游戏。从第一天开始,我们就为我们完成了工作:不仅需要提供令人难以置信的超级英雄动作并在VR中飞行,而且我们不得不将其与关于托尼·史塔克(Tony Stark)发自内心的原始故事相结合。
借助Marvel的Iron Man VR,我们以幽默,心脏和悬念来接近我们的大故事时刻,这与Tony Stark完美地绘制。鉴于该游戏是从VR构建的事实,我们将虚拟现实的讲故事的优势加倍。这意味着将球员带入托尼·史塔克(Tony Stark)的鞋子(实际上),因为球员体现了托尼(Tony),与世界互动,选择一些对话节拍,并在装甲中过着自己的生活。最后,我们试图通过以标志性的漫威角色与游戏互动来利用VR中的存在感。
制作一个只能在VR中讲述的故事需要重大迭代。这一过程的核心是与漫威游戏的创意总监比尔·罗斯曼(Bill Rosemann)合作,他鼓励我们对游戏的叙述进行大量思考,并为如何塑造真实的托尼·史塔克体验提供了绝佳的指导。最近,我们还与著名的漫威作家克里斯托斯·盖奇(Christos Gage)配对,以帮助其他写作,并在剧本中撒上一些有趣的“奇迹”!
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