《堡垒之夜》因“抄袭”竞争对手《绝地求生》而被起诉

这迟早会发生的……

BBC记者:世界上最受欢迎的电子游戏之一《堡垒之夜》的开发商被指控抄袭竞争对手《绝地求生》。

制作《绝地求生》的工作室要求韩国法院裁定Epic Games是否抄袭了其知识产权。

《堡垒之夜》和《绝地求生》都以其巨大的“最后一名玩家”在线战斗吸引了数百万玩家。

Epic Games尚未对这起诉讼发表评论。

绝地求生于2017年3月首次发布。它的灵感来自日本惊悚电影《大逃杀》,在这部电影中,一群学生被迫与政府进行生死搏斗。

在《绝地求生》中,多达100名玩家空降到一个岛上,寻找武器并互相残杀,直到只剩下一名玩家。

《堡垒之夜》于2017年7月首次发布,但其大逃杀模式直到2017年9月才添加。

游戏还可以看到多达100名玩家在一个岛上登陆,寻找武器,并互相残杀,直到剩下一人幸存。然而,《堡垒之夜》还允许玩家收集木头、金属和砖块来建造防御设施。

这两款游戏都非常受欢迎。今年2月,Epic Games表示,《堡垒之夜》以340万人同时玩打破了世界纪录。之前的330万同时玩家的记录是由绝地求生创造的。

然而,分析人士认为,《绝地求生》的受欢迎程度自1月份以来有所下降,而《堡垒之夜》则继续吸引着更多玩家。

《绝地求生》证实,该公司已于今年1月向Epic Games Korea申请了禁令。该公司被指控抄袭《绝地求生》的用户界面和游戏道具。

“我们提起诉讼是为了保护我们的版权,”该公司表示《韩国时报》。

在幕后,两家公司已经建立了业务关系,因为《绝地求生》是基于Epic Games开发的虚幻游戏引擎。

据彭博社报道,绝地求生的销售额高达13亿美元(9.8亿英镑)。虽然《堡垒之夜》是免费下载的,但玩家可以购买武器和角色的化妆皮肤。分析人士表示,这款游戏每月的收入超过2亿美元。

来源:英国广播公司

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