现在的电子竞技成为一个严重的全球性运动

十年前…是的,10年前!竞争性游戏和电子竞技已经相当成熟的行业。他们已经有了排行榜,区域竞争和大杯。游戏团队等富贵军团从大品牌,获得巨大的赞助,MSI和Steelseries等。不奇怪,尤其是当奖金,从重大国务委员事件可以超过1000000美元。团队成员非常专注于他们的游戏,如果他们的球队赢了…他们会成为电子竞技舞台像超级明星。谁不想玩游戏并且能因此获得酬劳?

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国务委员事件现在吸引大量参与者和观众,比大多数美国主要体育赛事。举个例子Dreamhack(瑞典)QuakeCon(美国),英特尔极端大师(全球)。把它像网球ATP世界巡回赛。

“视频游戏玩家能成为大而著名的足球运动员吗?被介绍给一个新的管理机构的电子竞技行业规范的专业视频游戏场景,就像国际足联足球。

世界电子竞技协会(维萨)宣布将“传统统治”这一快速增长的行业。

最大的电子竞技的事件在2015年吸引了3500万多观众。这比大多数美国主要体育赛事”。

来源:英国广播公司

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