With many games being released in Beta over the years (in no small part thanks to Steam’s Greenlight initiative), and some others having made full releases in a close to Alpha state, Crytek seems to be taking the long and arduous road of getting a new multiplayer-focused game out in the open via an initial feedback-gathering封闭的alpha。公司的狩猎:摊牌经历了一个地狱般的发展周期,看到了一些概念更改,名称更改和不仅仅是少数开发人员Crytek的问题。但是,由于它是Crytek目前正在开发的最引人注目的,因此确实是公司的海报儿童倡议(除非您计数在那个地方起诉云帝国游戏)
亨特:摊牌是一款免费的,四人游戏的合作社,FPS标题,看到球员在范赫尔辛风格的环境中与之抗争,内战时代和蒸汽朋克风格的武器。从一段时间前的许多游戏中吹捧的不对称游戏玩法(寓言传奇,演变和搁置的BioWare开发的影子领域),两名玩家团队之间的竞争以追踪一个AI控制的怪物开放世界地图。团队如何选择比赛取决于他们:盟友,使用或无情地互相狩猎是公平的游戏。我猜一些更有趣的游戏视频将涵盖一种不请自来的Lovecraftian Monster,并相对未经公开的方式参与了一次倾斜的双向交火。
资源:TPU