表现
性能已在最新的AMD Ryzen平台上进行了测试,其中包括Ryzen 9 5900X处理器和Asus Strix B550i-Gaming主板。对MSI MEG X570 Unififififify进行了一些其他测试,拍摄了哪些照片,但是由于Ryzen 5000系列处理器的早期BIOS,超频存在问题。在这种情况下,为了基于同一测试钻机提供结果,我们必须使用华硕主板。
其他组件是ASUS TUF RTX3070 OC图形卡,硅功率US70 1TB NVME SSD Abkoncore 850W Gold 80+ PSU和Enermax Liqfusion 360 CPU冷却器。其他组件对于最终结果不太重要。
所有结果均在Hyperx Fury 64GB DDR4-3600内存套件上执行,因此这是您可以期望的,但是当然,由于这取决于许多因素,因此永远不会保证超频。所有这些结果均基于通过更长的稳定性测试的设置。
让我们开始测试。
AIDA64中的内存带宽随内存频率很好地扩展。它并不是说哪种内存设置是日常工作中最快的,但显示出纯记忆带宽的差异,以后可以将其转化为某些情况下的性能增益。可以肯定的是,这些结果比在内存时间略微更紧密的内存套件中比内存套件的结果更高。看起来HYPERX在XMP配置文件上做得很好。
如果我们查看内存延迟结果,结果也是好的。即使在XMP配置文件下,延迟也很低。
像往常一样,像Cinebench系列这样的基准渲染基准对记忆性能几乎没有反应。我们仍然可以说哪种内存设置最快,但是如果我们将其转化为日常工作并不重要。
对于大多数用户而言,最重要的是每日使用中的性能,它正在模拟PCMark 10.该基准显示DDR4-3600 XMP和DDR4-3733设置的最佳结果。
UL基准测试在我们的所有设置中都显示出3DMark Time Spy和Fire Strike系列的表现几乎相同。这种情况与Cinebench大致相同,在那里很难分辨出哪种设置确实更好,因为所有设置都接近误差余量。
在VRMark橙色房间中,我们最多可以看到7fps,而更多苛刻的测试并未显示出任何显着差异。一旦我们转移到更强的图形卡,我们就可以在以前的评论中看到的情况相同。
最终幻想XV和叠加基准在我们的所有设置中都表现良好。就叠加显示在所有设置中彼此接近的结果,然后最终幻想XV显示出从DDR4-3000到DDR4-3600和更高的内存时钟的高性能凸起。这也类似于我们以前的结果,其中内存设置有助于增加游戏的性能5%。
在较低的显示分辨率为1080p(仍然是最受欢迎的1080p)中,新游戏已经显示出19fps的差异。这仅是通过在XMP配置文件之间切换,而进一步的超频无济于事。我们可以说XMP#1对于1080p或1440p的游戏是最佳选择。
我觉得我正在重复自己,但这是XMP设置为我们提供高性能的另一项HyperX评论,实际上并不需要进行其他调整。就XMP#2而言,如果我们有一个较旧的或更低的系列芯片组,则更像是一个安全的选择,那么XMP#1为我们提供了高性能。我敢肯定,所有决定此内存套件的人都会得到满足。