性能
性能已经在AMD Ryzen 3000平台上进行了测试,该平台包括R9 3900X处理器和华硕Crosshair VIII Impact主板。在XFX RX 5600 XT显卡的帮助下进行了3D测试。
所有的东西都可以在商店里买到,所以我们的读者可以在他们的电脑上比较结果。
所有的结果都是在HyperX FURY 2x32GB DDR4-3200内存套件上执行的,所以这是你可以期待的,但是当然,超频是不能保证的,因为它取决于许多因素。
让我们开始测试。
AIDA64中的内存带宽可以很好地随内存频率缩放,这对于Ryzen 3000来说是典型的。
还有一个延迟因素没有包括在上面的图表中。您可以在DDR4-3600 CL16上获得大约70ns的测试结果,这是我们测试中的最佳结果,一旦我们通过DDR4-3600标记,就会出现显著下降,因此可以进入更高的无限织物分频器。DDR4-4133结果给了我们大约78ns的延迟,这仍然是一个不错的结果。相比之下,DDR4-3200在XMP设置下大约有74ns。
有了更高的容量,我看到使用1:2 Infinity Fabric分压器对性能的影响更小,所以也有更高的超频16GB或32GB内存模块。当然,只要他们允许。
像Cinebench R15这样的渲染基准在较高的内存频率下显示出略高的结果,但是,像往常一样,在高于DDR4-3600的情况下,结果略低。一般来说,XMP #1所以DDR4-3200配置文件在这个基准测试中表现最佳。
在PCMark 10中,最佳性能取决于测试。虽然总体而言,DDR4-3600仍然是最好的,但它只在生产力测试中占据了桂冠。另外两个测试在较高的内存频率下显示了稍好的结果,并且可以很好地扩展到我们的DDR4-4133结果。
XMP与超频结果相差不远,这表明我们不需要超频内存就能在日常工作中获得良好的结果。
在UL基准测试中,主要基于显卡性能,如3DMark Time Spy和Fire Strike系列,我们可以在所有设置中获得类似的结果。XMP #1与任何超频结果一样快,差异在误差范围内。
VRMark的结果没有太大的不同。要求最低的橙色房间在更高的频率下表现出更好的结果,但只有1-2 FPS。
同样的道理,我们可以在更高显示分辨率的图形基准测试中看到。最终幻想15和叠加基准在我们的所有设置中都表现良好。XMP和超频设置一样快。
较低分辨率的新游戏(这也是最受欢迎的)已经显示出一些差异。我们可以看到高达3 FPS或多或少取决于内存设置,在DDR4-3600或DDR4-4133时给我们最好的结果,而在xmp# 1时只低1FPS,所以DDR4-3200。
FURY 64GB DDR4-3200表现良好,不需要额外的超频来达到良好的效果。