Ballistix RGB 128 gb ddr4 - 3600 CL16游戏内存检查

性能

表现在AMD Ryzen 4000平台上进行了测试,其中包含Ryzen 5 PRO 4650 g, 6-core处理器,MSI X570统一主板,华硕TUF RTX3070 OC的显卡,P5 500 gb的SSD和至关重要的。使用的操作系统是Windows 10 x64和最新更新。

我们的比较包括超频的结果和设置Ballistix RGB ddr4 - 3600是稳定的。的最大稳定设置我们的主板ddr4 - 4133 CL18-22-21 1.45 v。AMD的最大推荐Ryzen 3000将ddr4 - 3600 CL16-17-17 1.35 v,所以有点修改XMP概要文件。另一方面,它不是那么快得多浪费时间在其他调优。Ryzen 5000,虽然应该有一个更强大的内存控制器,3000 Ryzen一样运行,所以你不能指望任何更多。这就是为什么在测试中一直使用Ryzen 4650 g。它提供了一个更为强大的内存控制器和无穷织物频率与内存时钟在1:1比例高达2200 mhz ddr4 - 4400甚至更多。

更多的照片,因为这看起来惊人的记忆工具包。

像往常一样,我们将开始与基准AIDA64缓存和内存,这可能是最好的合成软件内存速度测试。

高容量导致内存运行在多一点放松的时间,也为超频明显困难。考虑到,ddr4 - 4133在128 gb的RAM是一个令人印象深刻的结果。不是很多用户将能够这样做,但是我们现在能做多少内存没有真正对环境的限制。超频内存给我们7 gb / s高带宽和低8 ns延迟。AIDA64 XMP设定的基准显示大约90 ns延迟而最好的结果已经大约82 ns。即使它似乎不是最好的,那么我们必须认为它不会更好的在这个平台上,因为巨大的内存容量和需求sub-timings使用更多的放松。如果我们使用相同的内存Ryzen 5000处理器,然后我们可以指望在70 ns延迟XMP设置什么已经是一个好的结果。

PCMark 10是向我们展示高性能混合负载测试。ddr4 - 3600没有进一步的超频应该给我们最佳的结果,但是,如果我们愿意,我们就可以提高一些。所有结果都很高,即使我们在收紧sub-timings比较低容量内存。

Cinebench系列标准,结果是相似的。这些测试不使用多数据,所以结果是基于CPU的速度。我们仍然可以看到不同的结果。

是时候一些3 d基准UL(以前Futuremark)。

3 dmark VRMark系列内存设置基准也显示出类似的结果。这些基准测试显示更高的差异在CPU和物理测试,但这是一个低比例的总分。

最高的差异中可以看到打火机测试硬件,我们看到更高的FPS。尤其是VRMark青色的房间,有一个高的区别,10帧之间设置。橙色的房间显然是有限的,我们看到的不是更低FPS使用明显慢显卡。

要求更高的显示分辨率的3 d测试8 k,没有什么区别。在最终幻想十五,结果是最好的修改XMP概要文件。XMP概要文件在两个测试中均提供最佳性能。

导致游戏《古墓丽影》的阴影或FarCry 5反应内存设置。结果是在默认设置和1080 p显示分辨率,所以我们可以看到更多的差异。1080 p仍是最受欢迎的游戏的显示分辨率。在两场比赛中,我们可以看到8 fps的区别,因为内存设置。这就是我们仍然可以提高最快的ddr4 - 3600的性能基于32 gb内存工具模块。再次,它令人印象深刻的。

向你们展示如何执行Ballistix RGB记忆,我们不得不使用Ryzen 4000平台,只有这样我们才能在默认情况下,显示差异XMP设置和上面的东西。我们的研究结果清楚地表明,尽管我们可以实现更好的结果,那么XMP Ballistix RGB ddr4 - 3600的内存足够高,以满足最苛刻的用户正在寻找最快的记忆能以可能的最高能力。

在下一个页面上,我将告诉你一些更多关于Ballistix RGB的超频。

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关于Bartosz Waluk 472篇乌克兰捷克预测文章
Bartosz Waluk aka Woomack来自波兰。他感兴趣的计算机硬件和极端超频了15年。Bartosz也超过12年的经验,包括销售,技术支持和计算机建立……但不是唯一。他加入了时髦的球衣团队在20nba季后赛欧宝直播13年1月。