ADATA Spectrix D50罗格16 gb ddr4 - 3600内存设备认证审核

性能

表现在AMD平台上进行了测试,其中包含Ryzen 9 5900 x处理器,华硕思B550-XE游戏主板,华硕思RTX3070 8 gb的显卡,硅功率US70 1结核病NVMe SSD, Sharkoon 850 w 80 +黄金事业单位。一切都在Sharkoon精英鲨鱼CA700关闭情况。

第一次,在Windows上11 Pro x64表现测试。结果使L3缓存之前修复。然而,所有的结果都是使用ADATA Spectrix D50罗格16 gb ddr4 - 3600内存工具,所以他们很容易比较。使用基准并没有太多影响L3缓存问题。

所有超频结果稳定,通过多个测试,所列的比较。

像往常一样,我们将开始与AIDA64内存和缓存的基准,这可能是最好的应用程序来检查内存带宽和延迟。

AIDA64带宽高达XMP设置的业绩预期。超频结果显示多少我们可以提高性能,如果我们有一个正确的主板。

延迟也不错。我们已经看到更好的结果,但这并不意味着测试ADATA内存设备落后。正如我们所看到的,结果在一个1:1内存控制器到正无穷织物比,所以ddr4 - 3800,给我们更低的延迟。在上面的图中,我们可以看出相同的结果给我们更低的内存带宽。最终的性能取决于应用程序用作一些更好的反应延迟和带宽。

在PCMark 10中,最好的结果是ddr4 - 3800 CL16。ddr4 - 4600 CL18结果也很好,但是我们可以看到ddr4 - 4400已经失去了在大多数测试。在这个比较,XMP设置似乎容易和快速的选择。

3 dmark系列指标也显示出类似的结果在所有设置。我们会看到更高的差异如果我们以更高的频率设置内存或更高频率和时间大幅收紧。因为使用平台的,我们不能看到显著差异的结果虽然内存频率的区别是相对较高的。

在VRMark,我们可以看到6 fps设置的区别。平均FPS并没有太大的区别的青色和蓝色的预设。

在最终幻想十五和叠加的基准,我们可以再次几乎没有看到任何不同。不管的内存设置,在这两个测试,结果是相似的。

最高的FPS的区别通常是受欢迎的游戏。然而,在这种情况下,它是一个更多的时间几乎相同。我们可以看到1-3FPS或多或少,但它不会影响我们的游戏体验。

快速从性能测试的结论是XMP概要文件是一切,提供高性能的速度不够快。超频不是必需的,至少在我们的测试平台,几乎没有帮助,所以我建议保存测试所需的时间和坚持XMP概要享受最喜欢的游戏。

在下一个页面上,我会分享更多信息超频用户仍然希望获得更多比XMP设置。

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Bartosz Waluk aka Woomack来自波兰。他感兴趣的计算机硬件和极端超频了15年。Bartosz也超过12年的经验,包括销售,技术支持和计算机建立……但不是唯一。他加入了时髦的球衣团队在20nba季后赛欧宝直播13年1月。